Monday, March 15, 2021

Actio libera in causa, Fraudulent conveyance, Actio personalis moritur cum persona

Actio libera in causa:

Actio libera in causa ist ein Rechtsprinzip in zivilrechtlichen Rechtssystemen. Eine Person, die freiwillig und absichtlich betrunken ist oder psychische Erkrankungen verursacht, um eine Straftat zu begehen, kann unter bestimmten Umständen für diese Straftat haftbar gemacht werden, obwohl sie zum Zeitpunkt des Begehens des verbotenen Verhaltens möglicherweise blind betrunken ist und unfreiwillig handelt.

Betrügerische Beförderung:

Eine betrügerische Übermittlung oder betrügerische Überweisung ist ein Versuch, Schulden zu vermeiden, indem Geld an eine andere Person oder ein anderes Unternehmen überwiesen wird. Es handelt sich im Allgemeinen um eine Zivil- und keine Strafsache, was bedeutet, dass man dafür nicht ins Gefängnis gehen kann, aber in einigen Gerichtsbarkeiten besteht die Möglichkeit einer strafrechtlichen Verfolgung. Es wird im Allgemeinen als zivilrechtlicher Klagegrund behandelt, der in Schuldner / Gläubiger-Beziehungen auftritt, insbesondere in Bezug auf insolvente Schuldner. Der Klagegrund wird in der Regel von Gläubigern oder Insolvenzverwaltern vorgebracht.

Actio personalis moritur cum persona:

Actio personalis moritur cum persona ist ein lateinischer Ausdruck, der bedeutet "ein persönliches Handlungsrecht stirbt mit der Person".

Actio personalis moritur cum persona:

Actio personalis moritur cum persona ist ein lateinischer Ausdruck, der bedeutet "ein persönliches Handlungsrecht stirbt mit der Person".

Actio popularis:

Eine actio popularis war eine Klage im römischen Strafrecht, die von einem Mitglied der Öffentlichkeit im Interesse der öffentlichen Ordnung erhoben wurde.

Actiobates:

Actiobates ist eine ausgestorbene Gattung von Trematopid-Temnospondyl, die während des späten Karbon lebte. Es ist aus dem Garnett Quarry in Kansas bekannt.

Actiobates:

Actiobates ist eine ausgestorbene Gattung von Trematopid-Temnospondyl, die während des späten Karbon lebte. Es ist aus dem Garnett Quarry in Kansas bekannt.

Ätiologie:

Ätiologie ist das Studium der Verursachung oder Entstehung. Das Wort leitet sich vom griechischen αἰτιολογία ( aitiología ) ab, "das einen Grund für" angibt. Ätiologie ist das Studium der Ursachen, Ursprünge oder Gründe für die Art und Weise, wie Dinge sind oder wie sie funktionieren, oder sie kann sich auf die Ursachen selbst beziehen. Das Wort wird häufig in der Medizin und in der Philosophie verwendet, aber auch in der Physik, Psychologie, Regierung, Geographie, räumlichen Analyse, Theologie und Biologie in Bezug auf die Ursachen oder Ursprünge verschiedener Phänomene.

Actiomera:

Actiomera ist eine Krabbengattung aus der Familie der Xanthidae, die folgende Arten enthält:

  • Actiomera boninensis (Odhner, 1925)
  • Actiomera erythra (Lanchester, 1902)
  • Actiomera lophopa (Alcock, 1898)
Aktion:

Aktion kann sich beziehen auf:

  • Aktion (Erzählung), ein literarischer Modus
  • Action Fiction, eine Art Genre-Fiction
  • Action-Spiel, ein Genre des Videospiels
Aktion:

Aktion kann sich beziehen auf:

  • Aktion (Erzählung), ein literarischer Modus
  • Action Fiction, eine Art Genre-Fiction
  • Action-Spiel, ein Genre des Videospiels
Aktion! (Desmond Dekker Album):

Aktion! ist ein Album der jamaikanischen Rocksteady- und Skagruppe Desmond Dekker & the Aces, das sie 1968 veröffentlichten. Der Singer-Songwriter Desmond Dekker komponierte alle Tracks, einschließlich des Songs "007".

Aktion! (Oh mein Gott Album):

Aktion! ist das zweite Studioalbum von Oh My God.

Aktion:

Aktion kann sich beziehen auf:

  • Aktion (Erzählung), ein literarischer Modus
  • Action Fiction, eine Art Genre-Fiction
  • Action-Spiel, ein Genre des Videospiels
Aktion:

Aktion kann sich beziehen auf:

  • Aktion (Erzählung), ein literarischer Modus
  • Action Fiction, eine Art Genre-Fiction
  • Action-Spiel, ein Genre des Videospiels
Aktion! (Roman):

Aktion! ist der sechste Band der Nancy Drew: Girl Detective-Reihe.

Aktion! (Programmiersprache):

Aktion! ist eine prozedurale Programmiersprache ähnlich wie ALGOL, die Hochleistungsprogramme für die Atari 8-Bit-Familie erstellen soll. Die Sprache wurde von Clinton Parker geschrieben und ab 1983 von Optimized Systems Software (OSS) auf einer ROM-Kassette verteilt. Mit insgesamt 16 kB Code war sie eine der ersten Bank-Switching-Superpatronen von OSS.

Aktion! Theater! Spannung!:

Aktion! Theater! Spannung! ist das zweite Album der Pop-Punk-Band Honor Bright aus Syracuse, NY. Dies ist ihr erstes Album bei Triple Crown Records und wurde am 20. Juli 2010 veröffentlicht. Das Album wurde von Tom Denney, ehemals A Day To Remember, und Jason Lancaster, Go Radio und ehemals Mayday Parade, produziert.

Pyromania (Album):

Pyromania ist das dritte Studioalbum der englischen Rockband Def Leppard, das am 20. Januar 1983 bei Vertigo Records in Großbritannien und Europa sowie bei Mercury Records in den USA veröffentlicht wurde. Das erste Album mit dem Gitarristen Phil Collen, der das Gründungsmitglied Pete Willis, Pyromania , ersetzte, wurde von Robert John "Mutt" Lange produziert. Das Album war eine Abkehr von den traditionellen Heavy-Metal-Wurzeln der Band hin zu mehr radiofreundlich klingendem Glam-Metal und Hardrock und fand massiven Mainstream-Erfolg. Pyromania landete auf Platz 2 der Billboard 200 , auf Platz 4 der kanadischen RPM-Album-Charts und auf Platz 18 der britischen Album-Charts. Es wurde in den USA über zehn Millionen Mal verkauft und von der RIAA als Diamant zertifiziert.

Action Painting:

Action Painting , manchmal auch als " gestische Abstraktion " bezeichnet, ist ein Malstil, bei dem Farbe spontan auf die Leinwand getropft, gespritzt oder verschmiert wird, anstatt sorgfältig aufgetragen zu werden. Die daraus resultierende Arbeit betont oft den physischen Akt der Malerei selbst als einen wesentlichen Aspekt der fertigen Arbeit oder des Anliegens ihres Künstlers.

Action-Adventure-Spiel:

Action-Adventure ist ein Videospiel-Genre, das Kernelemente aus dem Action-Game- und dem Adventure-Game-Genre kombiniert.

Aktionswinkelkoordinaten:

In der klassischen Mechanik sind Aktionswinkelkoordinaten ein Satz kanonischer Koordinaten, die zur Lösung vieler integrierbarer Systeme nützlich sind. Die Methode der Aktionswinkel ist nützlich, um die Frequenzen der Oszillations- oder Rotationsbewegung zu erhalten, ohne die Bewegungsgleichungen zu lösen. Aktionswinkelkoordinaten werden hauptsächlich verwendet, wenn die Hamilton-Jacobi-Gleichungen vollständig trennbar sind. Aktionswinkelvariablen definieren einen invarianten Torus , der so genannt wird, weil das Konstanthalten der Aktion die Oberfläche eines Torus definiert, während die Winkelvariablen die Koordinaten auf dem Torus parametrisieren.

Mróz (Radsportmannschaft):

Das Team HP-Sferis ist ein professionelles MTB-Radsportteam mit Sitz in Polen, das an UCI-Rennen teilnimmt. Das Team wird von Piotr Kosmala geleitet, der von den Sportdirektoren Robert Duda und Zbigniew Piątek unterstützt wird.

Action-Domain-Responder:

Action-Domain-Responder ( ADR ) ist ein Software-Architekturmuster, das von Paul M. Jones als Verfeinerung des Model-View-Controllers (MVC) vorgeschlagen wurde und besser für Webanwendungen geeignet ist. ADR wurde entwickelt, um den Anforderungs-Antwort-Fluss der HTTP-Kommunikation besser abzustimmen als MVC, das ursprünglich für Desktop-Softwareanwendungen entwickelt wurde. Ähnlich wie bei MVC ist das Muster in drei Teile unterteilt.

Action-Rollenspiel:

Action-Rollenspiele sind ein Subgenre von Videospielen, das Kernelemente aus dem Action-Spiel- und dem Rollenspiel-Genre kombiniert.

Aktionsbrechung:

Action-Refraction ist das 10. Album des Bassisten Ben Allison. Es wurde 2011 auf dem Label Palmetto Records veröffentlicht. Es ist sein erstes Album, das sich auf die Kompositionen anderer konzentriert.

Aktionssemantik:

Die Aktionssemantik ist ein Rahmen für die formale Spezifikation der Semantik von Programmiersprachen, die in den 1990er Jahren von David Watt und Peter D. Mosses erfunden wurde. Es ist eine Mischung aus denotationaler, operativer und algebraischer Semantik.

Handlungsspezifische Wahrnehmung:

Handlungsspezifische Wahrnehmung oder Wahrnehmungshandlung ist eine psychologische Theorie, nach der Menschen ihre Umgebung und Ereignisse in Bezug auf ihre Handlungsfähigkeit wahrnehmen. Zum Beispiel sehen Softballspieler, die besser schlagen, den Ball als größer an. Tennisspieler sehen den Ball als langsamer, wenn sie den Ball erfolgreich zurückgeben. Darüber hinaus ist auch die Handlungsabsicht des Wahrnehmenden kritisch; Während die Fähigkeit des Wahrnehmenden, die beabsichtigte Handlung auszuführen, die Wahrnehmung beeinflusst, haben die Fähigkeiten des Wahrnehmenden für unbeabsichtigte Handlungen wenig oder keinen Einfluss auf die Wahrnehmung.

Volksreligion im Nordosten Chinas:

Die nordostchinesische Volksreligion ist die Vielfalt der chinesischen Volksreligion im Nordosten Chinas, die durch charakteristische Kulte gekennzeichnet ist, die ursprünglich von Hebei und Shandong stammen und von den Han-chinesischen Siedlern von Liaoning, Jilin und Heilongjiang seit der Qing-Dynastie transplantiert und angepasst wurden. Es zeichnet sich durch Terminologie, Gottheiten und Praktiken aus, die sich von denen der zentral- und südchinesischen Volksreligion unterscheiden. Viele dieser Muster stammen aus der Interaktion der Han-Religion mit dem Mandschu-Schamanismus.

Action-Adventure-Spiel:

Action-Adventure ist ein Videospiel-Genre, das Kernelemente aus dem Action-Game- und dem Adventure-Game-Genre kombiniert.

Action-Abenteuer (Begriffsklärung):

Action-Adventure-Spiel ist ein Videospiel-Genre, das Elemente von Abenteuerspielen und Action-Spielen kombiniert.

Action-Fiktion:

Action Fiction ist das literarische Genre, das Spionageromane, Abenteuergeschichten, Geschichten über Terror, Intrigen und Mysterien umfasst. Diese Art von Geschichte nutzt Spannung, die Spannung, die aufgebaut wird, wenn der Leser wissen möchte, wie der Konflikt zwischen dem Protagonisten und dem Antagonisten gelöst werden soll oder wie die Lösung für das Rätsel eines Thrillers ist.

Actionfilm:

Actionfilm ist ein Filmgenre, in dem der Protagonist oder die Protagonisten in eine Reihe von Ereignissen hineingestoßen werden, die typischerweise Gewalt, ausgedehnte Kämpfe, körperliche Leistungen, Rettungen und hektische Verfolgungsjagden umfassen. In Actionfilmen handelt es sich in der Regel um einen meist einfallsreichen Helden, der gegen unglaubliche Chancen kämpft, darunter lebensbedrohliche Situationen, einen gefährlichen Bösewicht oder eine Verfolgung, die normalerweise zum Sieg des Helden führt. Fortschritte bei computergenerierten Bildern (CGI) haben es billiger und einfacher gemacht, Aktionssequenzen und andere visuelle Effekte zu erstellen, die in der Vergangenheit die Bemühungen professioneller Stunt-Crews erforderten. Die Reaktionen auf Actionfilme, die erhebliche Mengen an CGI enthalten, sind jedoch uneinheitlich, da Filme, die Computeranimationen verwenden, um unrealistische, höchst unglaubliche Ereignisse zu erstellen, häufig auf Kritik stoßen. Während Action seit langem ein wiederkehrender Bestandteil von Filmen ist, begann sich das Genre "Actionfilm" in den 1970er Jahren zusammen mit der Zunahme von Stunts und Spezialeffekten zu entwickeln. Übliche Actionszenen in Filmen sind im Allgemeinen, ohne darauf beschränkt zu sein, Explosionen, Verfolgungsjagden, Faustkämpfe und Schießereien.

Action-Adventure-Spiel:

Action-Adventure ist ein Videospiel-Genre, das Kernelemente aus dem Action-Game- und dem Adventure-Game-Genre kombiniert.

Action-Adventure-Spiel:

Action-Adventure ist ein Videospiel-Genre, das Kernelemente aus dem Action-Game- und dem Adventure-Game-Genre kombiniert.

Actionfilm:

Actionfilm ist ein Filmgenre, in dem der Protagonist oder die Protagonisten in eine Reihe von Ereignissen hineingestoßen werden, die typischerweise Gewalt, ausgedehnte Kämpfe, körperliche Leistungen, Rettungen und hektische Verfolgungsjagden umfassen. In Actionfilmen handelt es sich in der Regel um einen meist einfallsreichen Helden, der gegen unglaubliche Chancen kämpft, darunter lebensbedrohliche Situationen, einen gefährlichen Bösewicht oder eine Verfolgung, die normalerweise zum Sieg des Helden führt. Fortschritte bei computergenerierten Bildern (CGI) haben es billiger und einfacher gemacht, Aktionssequenzen und andere visuelle Effekte zu erstellen, die in der Vergangenheit die Bemühungen professioneller Stunt-Crews erforderten. Die Reaktionen auf Actionfilme, die erhebliche Mengen an CGI enthalten, sind jedoch uneinheitlich, da Filme, die Computeranimationen verwenden, um unrealistische, höchst unglaubliche Ereignisse zu erstellen, häufig auf Kritik stoßen. Während Action seit langem ein wiederkehrender Bestandteil von Filmen ist, begann sich das Genre "Actionfilm" in den 1970er Jahren zusammen mit der Zunahme von Stunts und Spezialeffekten zu entwickeln. Übliche Actionszenen in Filmen sind im Allgemeinen, ohne darauf beschränkt zu sein, Explosionen, Verfolgungsjagden, Faustkämpfe und Schießereien.

Action-Adventure-Spiel:

Action-Adventure ist ein Videospiel-Genre, das Kernelemente aus dem Action-Game- und dem Adventure-Game-Genre kombiniert.

Action-Adventure-Spiel:

Action-Adventure ist ein Videospiel-Genre, das Kernelemente aus dem Action-Game- und dem Adventure-Game-Genre kombiniert.

Aktionswinkelkoordinaten:

In der klassischen Mechanik sind Aktionswinkelkoordinaten ein Satz kanonischer Koordinaten, die zur Lösung vieler integrierbarer Systeme nützlich sind. Die Methode der Aktionswinkel ist nützlich, um die Frequenzen der Oszillations- oder Rotationsbewegung zu erhalten, ohne die Bewegungsgleichungen zu lösen. Aktionswinkelkoordinaten werden hauptsächlich verwendet, wenn die Hamilton-Jacobi-Gleichungen vollständig trennbar sind. Aktionswinkelvariablen definieren einen invarianten Torus , der so genannt wird, weil das Konstanthalten der Aktion die Oberfläche eines Torus definiert, während die Winkelvariablen die Koordinaten auf dem Torus parametrisieren.

Aktionswinkelkoordinaten:

In der klassischen Mechanik sind Aktionswinkelkoordinaten ein Satz kanonischer Koordinaten, die zur Lösung vieler integrierbarer Systeme nützlich sind. Die Methode der Aktionswinkel ist nützlich, um die Frequenzen der Oszillations- oder Rotationsbewegung zu erhalten, ohne die Bewegungsgleichungen zu lösen. Aktionswinkelkoordinaten werden hauptsächlich verwendet, wenn die Hamilton-Jacobi-Gleichungen vollständig trennbar sind. Aktionswinkelvariablen definieren einen invarianten Torus , der so genannt wird, weil das Konstanthalten der Aktion die Oberfläche eines Torus definiert, während die Winkelvariablen die Koordinaten auf dem Torus parametrisieren.

Aktionswinkelkoordinaten:

In der klassischen Mechanik sind Aktionswinkelkoordinaten ein Satz kanonischer Koordinaten, die zur Lösung vieler integrierbarer Systeme nützlich sind. Die Methode der Aktionswinkel ist nützlich, um die Frequenzen der Oszillations- oder Rotationsbewegung zu erhalten, ohne die Bewegungsgleichungen zu lösen. Aktionswinkelkoordinaten werden hauptsächlich verwendet, wenn die Hamilton-Jacobi-Gleichungen vollständig trennbar sind. Aktionswinkelvariablen definieren einen invarianten Torus , der so genannt wird, weil das Konstanthalten der Aktion die Oberfläche eines Torus definiert, während die Winkelvariablen die Koordinaten auf dem Torus parametrisieren.

Fernwirkung:

In der Physik ist Fernwirkung das Konzept, dass ein Objekt bewegt, verändert oder auf andere Weise beeinflusst werden kann, ohne von einem anderen Objekt physisch berührt zu werden. Das heißt, es ist die nicht lokale Interaktion von Objekten, die im Raum getrennt sind.

Action-Kamera:

Eine Action-Kamera oder Action-Kamera ist eine Digitalkamera, mit der Aktionen aufgezeichnet werden können, während sie in sie eingetaucht sind. Action-Kameras sind daher in der Regel kompakt und robust und auf Oberflächenebene wasserdicht. Sie verwenden normalerweise CMOS-Bildsensoren und können Fotos im Burst-Modus und im Zeitraffer-Modus aufnehmen sowie hochauflösende Videos aufnehmen. Zeitlupen-Videoaufnahmen mit 120 oder 240 Bildern pro Sekunde sind ebenfalls ein häufiges Merkmal.

Korvette der Blumenklasse:

Die Korvette der Blumenklasse war eine britische Klasse von 294 Korvetten, die während des Zweiten Weltkriegs eingesetzt wurden, insbesondere mit den alliierten Marinen als U-Boot-Konvoi-Begleiter während der Schlacht am Atlantik. Schiffe der Royal Navy dieser Klasse wurden nach Blumen benannt, daher der Name der Klasse.

Korvetten der amerikanischen Blumenklasse:

Die Korvetten der amerikanischen Blumenklasse waren jene Schiffe der Blumenklasse der Royal Navy, die während des Zweiten Weltkriegs für die US-Marine gebaut oder von dieser betrieben wurden. Dies waren zehn Schiffe der ursprünglichen Blumenklasse, die im US-Dienst als Temptress- Klasse bekannt war, und fünfzehn modifizierte Blumen als Action- Klasse . Sie wurden als Patrol Gunboats (PG) klassifiziert.

Action-Fiktion:

Action Fiction ist das literarische Genre, das Spionageromane, Abenteuergeschichten, Geschichten über Terror, Intrigen und Mysterien umfasst. Diese Art von Geschichte nutzt Spannung, die Spannung, die aufgebaut wird, wenn der Leser wissen möchte, wie der Konflikt zwischen dem Protagonisten und dem Antagonisten gelöst werden soll oder wie die Lösung für das Rätsel eines Thrillers ist.

Actionfilm:

Actionfilm ist ein Filmgenre, in dem der Protagonist oder die Protagonisten in eine Reihe von Ereignissen hineingestoßen werden, die typischerweise Gewalt, ausgedehnte Kämpfe, körperliche Leistungen, Rettungen und hektische Verfolgungsjagden umfassen. In Actionfilmen handelt es sich in der Regel um einen meist einfallsreichen Helden, der gegen unglaubliche Chancen kämpft, darunter lebensbedrohliche Situationen, einen gefährlichen Bösewicht oder eine Verfolgung, die normalerweise zum Sieg des Helden führt. Fortschritte bei computergenerierten Bildern (CGI) haben es billiger und einfacher gemacht, Aktionssequenzen und andere visuelle Effekte zu erstellen, die in der Vergangenheit die Bemühungen professioneller Stunt-Crews erforderten. Die Reaktionen auf Actionfilme, die erhebliche Mengen an CGI enthalten, sind jedoch uneinheitlich, da Filme, die Computeranimationen verwenden, um unrealistische, höchst unglaubliche Ereignisse zu erstellen, häufig auf Kritik stoßen. Während Action seit langem ein wiederkehrender Bestandteil von Filmen ist, begann sich das Genre "Actionfilm" in den 1970er Jahren zusammen mit der Zunahme von Stunts und Spezialeffekten zu entwickeln. Übliche Actionszenen in Filmen sind im Allgemeinen, ohne darauf beschränkt zu sein, Explosionen, Verfolgungsjagden, Faustkämpfe und Schießereien.

Krimi:

Krimi-Filme sind im weitesten Sinne ein Filmgenre, das vom literarischen Genre der Krimis inspiriert ist und diesem entspricht. Filme dieses Genres beinhalten im Allgemeinen verschiedene Aspekte des Verbrechens und seiner Aufdeckung. Stilistisch kann sich das Genre überschneiden und mit vielen anderen Genres wie Drama oder Gangsterfilm kombinieren, umfasst aber auch Comedy und ist wiederum in viele Untergenres wie Mystery, Suspense oder Noir unterteilt.

Krimi:

Krimi-Filme sind im weitesten Sinne ein Filmgenre, das vom literarischen Genre der Krimis inspiriert ist und diesem entspricht. Filme dieses Genres beinhalten im Allgemeinen verschiedene Aspekte des Verbrechens und seiner Aufdeckung. Stilistisch kann sich das Genre überschneiden und mit vielen anderen Genres wie Drama oder Gangsterfilm kombinieren, umfasst aber auch Comedy und ist wiederum in viele Untergenres wie Mystery, Suspense oder Noir unterteilt.

Action-Domain-Responder:

Action-Domain-Responder ( ADR ) ist ein Software-Architekturmuster, das von Paul M. Jones als Verfeinerung des Model-View-Controllers (MVC) vorgeschlagen wurde und besser für Webanwendungen geeignet ist. ADR wurde entwickelt, um den Anforderungs-Antwort-Fluss der HTTP-Kommunikation besser abzustimmen als MVC, das ursprünglich für Desktop-Softwareanwendungen entwickelt wurde. Ähnlich wie bei MVC ist das Muster in drei Teile unterteilt.

Drama (Film und Fernsehen):

In Film und Fernsehen ist Drama eine Kategorie narrativer Fiktion, deren Ton eher ernst als humorvoll sein soll. Drama dieser Art wird normalerweise mit zusätzlichen Begriffen qualifiziert, die das jeweilige Supergenre, Makrogenre oder Mikrogenre spezifizieren, wie Seifenoper, Polizeikriminalitätsdrama, politisches Drama, juristisches Drama, historisches Drama, häusliches Drama, Jugenddrama und Comedy-Drama (Dramedy). Diese Begriffe neigen dazu, auf eine bestimmte Umgebung oder ein bestimmtes Thema hinzuweisen, oder sie qualifizieren den ansonsten ernsten Ton eines Dramas mit Elementen, die ein breiteres Spektrum von Stimmungen fördern.

Drama (Film und Fernsehen):

In Film und Fernsehen ist Drama eine Kategorie narrativer Fiktion, deren Ton eher ernst als humorvoll sein soll. Drama dieser Art wird normalerweise mit zusätzlichen Begriffen qualifiziert, die das jeweilige Supergenre, Makrogenre oder Mikrogenre spezifizieren, wie Seifenoper, Polizeikriminalitätsdrama, politisches Drama, juristisches Drama, historisches Drama, häusliches Drama, Jugenddrama und Comedy-Drama (Dramedy). Diese Begriffe neigen dazu, auf eine bestimmte Umgebung oder ein bestimmtes Thema hinzuweisen, oder sie qualifizieren den ansonsten ernsten Ton eines Dramas mit Elementen, die ein breiteres Spektrum von Stimmungen fördern.

Actionfilm:

Actionfilm ist ein Filmgenre, in dem der Protagonist oder die Protagonisten in eine Reihe von Ereignissen hineingestoßen werden, die typischerweise Gewalt, ausgedehnte Kämpfe, körperliche Leistungen, Rettungen und hektische Verfolgungsjagden umfassen. In Actionfilmen handelt es sich in der Regel um einen meist einfallsreichen Helden, der gegen unglaubliche Chancen kämpft, darunter lebensbedrohliche Situationen, einen gefährlichen Bösewicht oder eine Verfolgung, die normalerweise zum Sieg des Helden führt. Fortschritte bei computergenerierten Bildern (CGI) haben es billiger und einfacher gemacht, Aktionssequenzen und andere visuelle Effekte zu erstellen, die in der Vergangenheit die Bemühungen professioneller Stunt-Crews erforderten. Die Reaktionen auf Actionfilme, die erhebliche Mengen an CGI enthalten, sind jedoch uneinheitlich, da Filme, die Computeranimationen verwenden, um unrealistische, höchst unglaubliche Ereignisse zu erstellen, häufig auf Kritik stoßen. Während Action seit langem ein wiederkehrender Bestandteil von Filmen ist, begann sich das Genre "Actionfilm" in den 1970er Jahren zusammen mit der Zunahme von Stunts und Spezialeffekten zu entwickeln. Übliche Actionszenen in Filmen sind im Allgemeinen, ohne darauf beschränkt zu sein, Explosionen, Verfolgungsjagden, Faustkämpfe und Schießereien.

Actionfilm:

Actionfilm ist ein Filmgenre, in dem der Protagonist oder die Protagonisten in eine Reihe von Ereignissen hineingestoßen werden, die typischerweise Gewalt, ausgedehnte Kämpfe, körperliche Leistungen, Rettungen und hektische Verfolgungsjagden umfassen. In Actionfilmen handelt es sich in der Regel um einen meist einfallsreichen Helden, der gegen unglaubliche Chancen kämpft, darunter lebensbedrohliche Situationen, einen gefährlichen Bösewicht oder eine Verfolgung, die normalerweise zum Sieg des Helden führt. Fortschritte bei computergenerierten Bildern (CGI) haben es billiger und einfacher gemacht, Aktionssequenzen und andere visuelle Effekte zu erstellen, die in der Vergangenheit die Bemühungen professioneller Stunt-Crews erforderten. Die Reaktionen auf Actionfilme, die erhebliche Mengen an CGI enthalten, sind jedoch uneinheitlich, da Filme, die Computeranimationen verwenden, um unrealistische, höchst unglaubliche Ereignisse zu erstellen, häufig auf Kritik stoßen. Während Action seit langem ein wiederkehrender Bestandteil von Filmen ist, begann sich das Genre "Actionfilm" in den 1970er Jahren zusammen mit der Zunahme von Stunts und Spezialeffekten zu entwickeln. Übliche Actionszenen in Filmen sind im Allgemeinen, ohne darauf beschränkt zu sein, Explosionen, Verfolgungsjagden, Faustkämpfe und Schießereien.

Kino 1: Die Bewegung Bild:

Kino 1: Das Bewegungsbild (1983) ist das erste von zwei Büchern über das Kino des Philosophen Gilles Deleuze, das zweite ist Kino 2: Das Zeitbild (1985). Zusammen Kino 1 und Kino 2 als Kino Bücher bekannt geworden sind, die beiden ergänzen sich und sind voneinander abhängig Bände. In diesen Büchern kombiniert der Autor Philosophie und Kino und erklärt im Vorwort zur französischen Ausgabe von Kino 1, dass "seine Studie keine Geschichte des Kinos ist. Es ist eine Taxonomie, ein Versuch, Bilder und Zeichen zu klassifizieren". ;; und dass der "erste Band sich mit […] nur einem Teil der Klassifikation begnügen muss". Um diese Trennung zwischen dem Bewegungsbild und dem Zeitbild vorzunehmen, stützt sich Deleuze auf die Arbeit des französischen Philosophen Henri Bergson über Materie (Bewegung) und Geist (Zeit).

Action Painting:

Action Painting , manchmal auch als " gestische Abstraktion " bezeichnet, ist ein Malstil, bei dem Farbe spontan auf die Leinwand getropft, gespritzt oder verschmiert wird, anstatt sorgfältig aufgetragen zu werden. Die daraus resultierende Arbeit betont oft den physischen Akt der Malerei selbst als einen wesentlichen Aspekt der fertigen Arbeit oder des Anliegens ihres Künstlers.

Plattformspiel:

Plattformspiele sind ein Videospielgenre und ein Subgenre von Actionspielen, bei denen das Hauptziel darin besteht, den Spielercharakter zwischen Punkten in einer gerenderten Umgebung zu bewegen. Plattformer zeichnen sich häufig dadurch aus, dass sie häufig springen und klettern, um in der Umgebung des Spielers zu navigieren und ihr Ziel zu erreichen. Levels und Umgebungen weisen in der Regel unebenes Gelände und schwebende Plattformen unterschiedlicher Höhe auf, bei denen die Fähigkeiten des Spielercharakters zum Überqueren genutzt werden müssen. Andere akrobatische Manöver spielen oft ebenfalls eine Rolle im Spiel, wie Klettern, Schwingen von Gegenständen wie Weinreben oder Greifhaken, Abspringen von Wänden, Luftstoß, Gleiten durch die Luft, Schießen von Kanonen oder Abprallen von Sprungbrettern oder Trampolinen. Diese Mechanik wird auch im Kontext anderer Genres allgemein als Plattform bezeichnet. Das häufigste verbindende Element von Spielen dieses Genres ist die Fähigkeit zu springen. Spiele, bei denen das Springen vollständig automatisiert ist, wie 3D-Spiele in der Serie The Legend of Zelda , fallen nicht unter das Genre.

Handlungsspezifische Wahrnehmung:

Handlungsspezifische Wahrnehmung oder Wahrnehmungshandlung ist eine psychologische Theorie, nach der Menschen ihre Umgebung und Ereignisse in Bezug auf ihre Handlungsfähigkeit wahrnehmen. Zum Beispiel sehen Softballspieler, die besser schlagen, den Ball als größer an. Tennisspieler sehen den Ball als langsamer, wenn sie den Ball erfolgreich zurückgeben. Darüber hinaus ist auch die Handlungsabsicht des Wahrnehmenden kritisch; Während die Fähigkeit des Wahrnehmenden, die beabsichtigte Handlung auszuführen, die Wahrnehmung beeinflusst, haben die Fähigkeiten des Wahrnehmenden für unbeabsichtigte Handlungen wenig oder keinen Einfluss auf die Wahrnehmung.

Actionfilm:

Actionfilm ist ein Filmgenre, in dem der Protagonist oder die Protagonisten in eine Reihe von Ereignissen hineingestoßen werden, die typischerweise Gewalt, ausgedehnte Kämpfe, körperliche Leistungen, Rettungen und hektische Verfolgungsjagden umfassen. In Actionfilmen handelt es sich in der Regel um einen meist einfallsreichen Helden, der gegen unglaubliche Chancen kämpft, darunter lebensbedrohliche Situationen, einen gefährlichen Bösewicht oder eine Verfolgung, die normalerweise zum Sieg des Helden führt. Fortschritte bei computergenerierten Bildern (CGI) haben es billiger und einfacher gemacht, Aktionssequenzen und andere visuelle Effekte zu erstellen, die in der Vergangenheit die Bemühungen professioneller Stunt-Crews erforderten. Die Reaktionen auf Actionfilme, die erhebliche Mengen an CGI enthalten, sind jedoch uneinheitlich, da Filme, die Computeranimationen verwenden, um unrealistische, höchst unglaubliche Ereignisse zu erstellen, häufig auf Kritik stoßen. Während Action seit langem ein wiederkehrender Bestandteil von Filmen ist, begann sich das Genre "Actionfilm" in den 1970er Jahren zusammen mit der Zunahme von Stunts und Spezialeffekten zu entwickeln. Übliche Actionszenen in Filmen sind im Allgemeinen, ohne darauf beschränkt zu sein, Explosionen, Verfolgungsjagden, Faustkämpfe und Schießereien.

Actionfilm:

Actionfilm ist ein Filmgenre, in dem der Protagonist oder die Protagonisten in eine Reihe von Ereignissen hineingestoßen werden, die typischerweise Gewalt, ausgedehnte Kämpfe, körperliche Leistungen, Rettungen und hektische Verfolgungsjagden umfassen. In Actionfilmen handelt es sich in der Regel um einen meist einfallsreichen Helden, der gegen unglaubliche Chancen kämpft, darunter lebensbedrohliche Situationen, einen gefährlichen Bösewicht oder eine Verfolgung, die normalerweise zum Sieg des Helden führt. Fortschritte bei computergenerierten Bildern (CGI) haben es billiger und einfacher gemacht, Aktionssequenzen und andere visuelle Effekte zu erstellen, die in der Vergangenheit die Bemühungen professioneller Stunt-Crews erforderten. Die Reaktionen auf Actionfilme, die erhebliche Mengen an CGI enthalten, sind jedoch uneinheitlich, da Filme, die Computeranimationen verwenden, um unrealistische, höchst unglaubliche Ereignisse zu erstellen, häufig auf Kritik stoßen. Während Action seit langem ein wiederkehrender Bestandteil von Filmen ist, begann sich das Genre "Actionfilm" in den 1970er Jahren zusammen mit der Zunahme von Stunts und Spezialeffekten zu entwickeln. Übliche Actionszenen in Filmen sind im Allgemeinen, ohne darauf beschränkt zu sein, Explosionen, Verfolgungsjagden, Faustkämpfe und Schießereien.

Aktion / 2015:

action / 2015 war eine globale Koalition von mehr als 2200 Organisationen und Netzwerken aus über 150 Ländern, verbunden mit der Überzeugung, dass 2015 ein entscheidendes Jahr für Fortschritte im Kampf gegen Klimawandel, Armut und Ungleichheit war.

Action-Adventure-Spiel:

Action-Adventure ist ein Videospiel-Genre, das Kernelemente aus dem Action-Game- und dem Adventure-Game-Genre kombiniert.

Action-Abenteuer (Begriffsklärung):

Action-Adventure-Spiel ist ein Videospiel-Genre, das Elemente von Abenteuerspielen und Action-Spielen kombiniert.

Bewegung für wilde Erdbeeren:

Die Wild Strawberries Movement ist eine Protestbewegung in Taiwan, die am 6. November 2008 nach dem Besuch des ARATS-Vorsitzenden der Volksrepublik China, Chen Yunlin, auf der Insel begonnen wurde. Polizeiaktionen gegen Proteste gegen Chen unterdrückten die Anzeige der taiwanesischen Nationalflagge und das Spielen taiwanesischer Lieder. Dies veranlasste eine Gruppe von 400 Studenten in Taipeh, Taiwan, aus Protest gegen Taiwans Parade- und Versammlungsgesetz ein Sit-in vor dem Exekutiv-Yuan zu beginnen.

Aktion / 2015:

action / 2015 war eine globale Koalition von mehr als 2200 Organisationen und Netzwerken aus über 150 Ländern, verbunden mit der Überzeugung, dass 2015 ein entscheidendes Jahr für Fortschritte im Kampf gegen Klimawandel, Armut und Ungleichheit war.

Amy Rose Spiegel:

Amy Rose Spiegel ist Schriftstellerin und Herausgeberin. Sie ist die Autorin von Action: Ein Buch über Sex und niemand mag es wie Sie: Und 77 andere illustrierte Affirmationen und eine leitende Redakteurin bei Broadly.

Aktion: Die Oktoberkrise von 1970:

Aktion: Die Oktoberkrise von 1970 ist ein kanadischer Spielfilm von Robin Spry aus dem Jahr 1973, der vom National Film Board of Canada (NFB) produziert wurde. Es ist einer von zwei NFB-Filmen von Spry, die 1973 über die Oktoberkrise 1970 fertiggestellt wurden, zusammen mit Reaktion: Ein Porträt einer Gesellschaft in der Krise.

Aktion: Die süße Anthologie:

Action: The Sweet Anthology ist ein Doppel-Compilation-Album der britischen Rockband Sweet aus den 1970er Jahren, das am 28. April 2009 von Shout! Fabrik. Es enthält Songs, die ursprünglich auf RCA Records und Polydor Records veröffentlicht wurden, einschließlich all ihrer Single-Platten, die von ihrem britischen Durchbruch "Funny Funny" im Jahr 1971 bis zu ihrem letzten nicht-chartenden "Sixties Man" reichen, bevor sich die ursprüngliche Band 1982 auflöste. Das Album enthält auch einige Albumtitel sowie einige B-Seiten, die in den USA noch nie auf CD veröffentlicht wurden.

Action Wellness:

Action Wellness ist eine gemeinnützige Organisation, die Philadelphia und die Metropolregion bedient. Die Organisation wurde 1986 von Anna Forbes, Jim Littrell und Bob Schoenberg mitbegründet und ist seit langem die größte HIV-Sozialhilfeagentur im Bundesstaat Pennsylvania.

Aktionshilfe:

ActionAid ist eine internationale Nichtregierungsorganisation, deren erklärtes Hauptziel darin besteht, weltweit gegen Armut und Ungerechtigkeit vorzugehen.

Aktionshilfe:

ActionAid ist eine internationale Nichtregierungsorganisation, deren erklärtes Hauptziel darin besteht, weltweit gegen Armut und Ungerechtigkeit vorzugehen.

Aktionshilfe:

ActionAid ist eine internationale Nichtregierungsorganisation, deren erklärtes Hauptziel darin besteht, weltweit gegen Armut und Ungerechtigkeit vorzugehen.

Aktionshilfe:

ActionAid ist eine internationale Nichtregierungsorganisation, deren erklärtes Hauptziel darin besteht, weltweit gegen Armut und Ungerechtigkeit vorzugehen.

ActionAid Kenia:

ActionAid Kenya , eine nicht politische, nicht religiöse Organisation, die seit 1972 in Kenia arbeitet, um das Problem der Armut anzugehen. Es ist eine der führenden Anti-Armuts-Agenturen, die direkt mit über einer Million Armen in Kenia zusammenarbeitet. ActionAid Kenia verfolgt einen mehrdimensionalen Ansatz zur Linderung des Armutsproblems in Kenia, der die Förderung und Verteidigung der Menschenrechte durch die Verbesserung des Zugangs zu Bildung, Nahrungsmitteln, Wasser und Medizin umfasst. Anstelle einer direkten Geldhilfe würden diese Dienste für die Gemeinschaft unter langfristige nachhaltige Programme fallen, die sich für einen dauerhaften Wandel in Kenia einsetzen.

Aktionshilfe:

ActionAid ist eine internationale Nichtregierungsorganisation, deren erklärtes Hauptziel darin besteht, weltweit gegen Armut und Ungerechtigkeit vorzugehen.

Aktionshilfe:

ActionAid ist eine internationale Nichtregierungsorganisation, deren erklärtes Hauptziel darin besteht, weltweit gegen Armut und Ungerechtigkeit vorzugehen.

Aktionshilfe:

ActionAid ist eine internationale Nichtregierungsorganisation, deren erklärtes Hauptziel darin besteht, weltweit gegen Armut und Ungerechtigkeit vorzugehen.

Aktionshilfe:

ActionAid ist eine internationale Nichtregierungsorganisation, deren erklärtes Hauptziel darin besteht, weltweit gegen Armut und Ungerechtigkeit vorzugehen.

ActionAirgun:

ActionAirgun war ein kommerzielles Action-Shooting-Sportspiel, bei dem Teilnehmer standardisierte Airsoft-Shooting-Kits verwenden, um spezielle Feuerkurse zu schießen und ihre Ergebnisse online zu verfolgen. Es ist ein Markenname von ActionAirgun LLC. Seit dem 23. November 2016 ist die Domain für den Sport, actionairgun.com , abgelaufen.

Tim Rogers (Journalist):

William Timothy Rogers Jr. ist ein US-amerikanischer Videospieljournalist und Entwickler. Im Spielejournalismus ist er bekannt für seine Verbindung zum New Games Journalism Mitte der 2000er Jahre, seinen ausführlichen Schreibstil und seine Website ActionButton.net zur Überprüfung von Videospielen . Der Guardian zitierte seine Stellungnahme von 2005 "Träumen in einem leeren Raum: eine Verteidigung von Metal Gear Solid 2 " als Kernbeispiel für New Games Journalism, einen Stil des Videospieljournalismus, der die subjektiven und persönlichen Erfahrungen des Autors in Bezug auf das Spiel betont Welt. Rogers hat auch für Next Generation , GamesTM , Play , Game Developer und Kotaku geschrieben .

Minolta RD-175:

Die Minolta RD-175 war wahrscheinlich die erste digitale Spiegelreflexkamera, die von Hand tragbar war. Bis 1995, als dies eingeführt wurde, verfügte die einzige digitale Spiegelreflexkamera auf dem Markt über ein sehr sperriges externes digitales Speichersystem. Es gab andere primitive Digitalkameras, aber sie hatten eine viel niedrigere Auflösung. Minolta kombinierte eine vorhandene Spiegelreflexkamera mit einem Drei-Wege-Splitter und drei separaten CCD-Bildsensoren und ergab eine Pixelauflösung von 1,75 M. Die Basis der DSLR war die Minolta Maxxum 500si Super. Agfa produzierte eine Version des RD-175, die als Agfa ActionCam im Handel erhältlich ist.

Vermarktung von Halo 3:

Das Ego-Shooter-Videospiel Halo 3 stand im Mittelpunkt einer umfangreichen Marketingkampagne, die mit dem Entwickler des Spiels, Bungie, begann und das Spiel im Mai 2006 über einen Trailer auf der Electronic Entertainment Expo ankündigte. Microsoft, der Herausgeber des Spiels, plante eine Fünf -gesteuerte Marketingstrategie zur Maximierung des Umsatzes und zur Ansprache von Gelegenheits- und Hardcore-Spielern. Bungie produzierte Trailer und Videodokumentationen, um für das Spiel zu werben, und arbeitete dabei mit Firmen wie Digital Domain und Weta Workshop zusammen. Im Vorfeld des Spiels wurden lizenzierte Produkte wie Actionfiguren, Spielzeug und Soda der Marke Halo 3 veröffentlicht. Das Franchise-Unternehmen setzte mehr als vierzig Lizenznehmer ein, um für das Spiel zu werben, und die Werbekampagne kostete letztendlich mehr als 40 Millionen US-Dollar.

AssaultCube:

AssaultCube , ehemals ActionCube , ist ein Open-Source-Ego-Shooter-Videospiel, das auf der Cube- Engine basiert. Es findet in realistischen Umgebungen mit schnellem Arcade-Gameplay statt. Obwohl das Hauptaugenmerk von AssaultCube auf Multiplayer-Online-Spielen liegt, besteht ein Einzelspielermodus aus computergesteuerten Bots.

AssaultCube:

AssaultCube , ehemals ActionCube , ist ein Open-Source-Ego-Shooter-Videospiel, das auf der Cube- Engine basiert. Es findet in realistischen Umgebungen mit schnellem Arcade-Gameplay statt. Obwohl das Hauptaugenmerk von AssaultCube auf Multiplayer-Online-Spielen liegt, besteht ein Einzelspielermodus aus computergesteuerten Bots.

ActionFest:

ActionFest war ein jährliches Filmfestival in Asheville, NC, das von Carolina Cinemas und Magnolia Pictures-Gründer Bill Banowsky und Action-Regisseur / Produzent Aaron Norris zusammen mit Dennis Berman und Tom Quinn ins Leben gerufen wurde. ActionFest war das erste Filmfestival der Welt, das sich ausschließlich dem Actionfilm widmete. Es war auch das einzige Filmfestival der Welt, das Stunt-Darsteller auszeichnete und eine Lücke füllte, die durch die Entscheidung der Akademie der Künste und Wissenschaften für Spielfilme verursacht wurde, Stunt-Männer und Stunt-Frauen bei ihren Oscar-Verleihungen nicht anzuerkennen. Die erklärte Mission von ActionFest war es, "die bemerkenswerten Bemühungen dieser erstaunlichen Menschen anzuerkennen, zu ehren und zu würdigen, die jeden Tag ihr Leben riskieren, um Hollywood-Filme aufregend und großartig aussehen zu lassen".

Actionfilm:

Actionfilm ist ein Filmgenre, in dem der Protagonist oder die Protagonisten in eine Reihe von Ereignissen hineingestoßen werden, die typischerweise Gewalt, ausgedehnte Kämpfe, körperliche Leistungen, Rettungen und hektische Verfolgungsjagden umfassen. In Actionfilmen handelt es sich in der Regel um einen meist einfallsreichen Helden, der gegen unglaubliche Chancen kämpft, darunter lebensbedrohliche Situationen, einen gefährlichen Bösewicht oder eine Verfolgung, die normalerweise zum Sieg des Helden führt. Fortschritte bei computergenerierten Bildern (CGI) haben es billiger und einfacher gemacht, Aktionssequenzen und andere visuelle Effekte zu erstellen, die in der Vergangenheit die Bemühungen professioneller Stunt-Crews erforderten. Die Reaktionen auf Actionfilme, die erhebliche Mengen an CGI enthalten, sind jedoch uneinheitlich, da Filme, die Computeranimationen verwenden, um unrealistische, höchst unglaubliche Ereignisse zu erstellen, häufig auf Kritik stoßen. Während Action seit langem ein wiederkehrender Bestandteil von Filmen ist, begann sich das Genre "Actionfilm" in den 1970er Jahren zusammen mit der Zunahme von Stunts und Spezialeffekten zu entwickeln. Übliche Actionszenen in Filmen sind im Allgemeinen, ohne darauf beschränkt zu sein, Explosionen, Verfolgungsjagden, Faustkämpfe und Schießereien.

Magnetica:

Magnetica ist ein Puzzle-Videospiel für den Nintendo DS, das im Rahmen von Touch! Generationsserie. Das Spiel wurde von der Mitchell Corporation entwickelt und von Nintendo veröffentlicht und basiert auf Mitchells 1998er Arcade-Spiel Puzz Loop .

Cinemax:

Cinemax ist ein amerikanisches Premium-Kabel- und Satellitenfernsehnetz, das der Tochtergesellschaft Home Box Office, Inc. der WarnerMedia Studios & Networks Group gehört. Entwickelt als begleitender "Maxi-Pay" -Dienst, der die Angebote des übergeordneten Netzwerks Home Box Office (HBO) ergänzt und sich bei seinem Start am 1. August 1980 zunächst auf aktuelle und klassische Filme konzentriert, besteht das Programm von Cinemax derzeit hauptsächlich aus neueren und ältere Kinofilme und originelle Action-Serien sowie Dokumentationen und spezielle Hinter-den-Kulissen-Features.

Cinemax:

Cinemax ist ein amerikanisches Premium-Kabel- und Satellitenfernsehnetz, das der Tochtergesellschaft Home Box Office, Inc. der WarnerMedia Studios & Networks Group gehört. Entwickelt als begleitender "Maxi-Pay" -Dienst, der die Angebote des übergeordneten Netzwerks Home Box Office (HBO) ergänzt und sich bei seinem Start am 1. August 1980 zunächst auf aktuelle und klassische Filme konzentriert, besteht das Programm von Cinemax derzeit hauptsächlich aus neueren und ältere Kinofilme und originelle Action-Serien sowie Dokumentationen und spezielle Hinter-den-Kulissen-Features.

ActionQuest:

ActionQuest ist eine Organisation, die in den Monaten Juni, Juli und August Abenteuerprogramme für Jugendliche anbietet. Diese Programme umfassen Segeltraining, Meereswissenschaften und Tauchkurse an Orten in der Karibik, in Australien, Ecuador und auf den Galapagosinseln, auf Tahiti und im Mittelmeerraum. ActionQuest ist Mitglied der Markenfamilie der Global Expeditions Group. ActionQuest ist ein Mitglied von Tall Ships America und nimmt an seiner jährlichen Konferenz in Boston teil.

ActionSA:

ActionSA ist eine südafrikanische politische Partei, die gegründet wurde, um "Südafrika von den Beschränkungen eines kaputten politischen Systems zu befreien und eine prosperierende, nicht rassistische und sichere Zukunft für alle seine Menschen aufzubauen". Die Partei glaubt an das Ideal "Handeln als eine Einheit, um eine prosperierende, nicht rassistische und sichere Zukunft für alle Südafrikaner aufzubauen".

ActionScript:

ActionScript war eine objektorientierte Programmiersprache, die ursprünglich von Macromedia Inc. entwickelt wurde. Sie wird von HyperTalk beeinflusst, der Skriptsprache für HyperCard. Es ist jetzt eine Implementierung von ECMAScript, obwohl es ursprünglich als Geschwister entstanden ist und beide von HyperTalk beeinflusst wurden.

ActionScript:

ActionScript war eine objektorientierte Programmiersprache, die ursprünglich von Macromedia Inc. entwickelt wurde. Sie wird von HyperTalk beeinflusst, der Skriptsprache für HyperCard. Es ist jetzt eine Implementierung von ECMAScript, obwohl es ursprünglich als Geschwister entstanden ist und beide von HyperTalk beeinflusst wurden.

ActionScript:

ActionScript war eine objektorientierte Programmiersprache, die ursprünglich von Macromedia Inc. entwickelt wurde. Sie wird von HyperTalk beeinflusst, der Skriptsprache für HyperCard. Es ist jetzt eine Implementierung von ECMAScript, obwohl es ursprünglich als Geschwister entstanden ist und beide von HyperTalk beeinflusst wurden.

ActionScript:

ActionScript war eine objektorientierte Programmiersprache, die ursprünglich von Macromedia Inc. entwickelt wurde. Sie wird von HyperTalk beeinflusst, der Skriptsprache für HyperCard. Es ist jetzt eine Implementierung von ECMAScript, obwohl es ursprünglich als Geschwister entstanden ist und beide von HyperTalk beeinflusst wurden.

ActionScript:

ActionScript war eine objektorientierte Programmiersprache, die ursprünglich von Macromedia Inc. entwickelt wurde. Sie wird von HyperTalk beeinflusst, der Skriptsprache für HyperCard. Es ist jetzt eine Implementierung von ECMAScript, obwohl es ursprünglich als Geschwister entstanden ist und beide von HyperTalk beeinflusst wurden.

Tamarin (Software):

Tamarin ist eine nicht mehr verfügbare virtuelle Software für freie Software mit JIT-Unterstützung (Just-in-Time Compilation), mit der die 4. Ausgabe des Sprachstandards ECMAScript (ES4) implementiert werden soll. Der Tamarin-Quellcode stammt von ActionScript Virtual Machine 2 (AVM2), das von Adobe Systems entwickelt wurde und in Adobe Flash Player 9 eingeführt wurde, das die Skriptsprache ActionScript 3 implementiert. ActionScript Virtual Machine 2 wurde am 7. November 2006 als Open Source an die Mozilla Foundation gespendet, um Tamarin als leistungsstarke virtuelle Maschine mit Unterstützung der breiten Mozilla-Community zu entwickeln, die von Mozilla und Adobe Systems in der nächsten Generation verwendet werden soll ihrer JavaScript- und ActionScript-Engines mit dem ultimativen Ziel, die Skriptsprachen über Webbrowser und die Adobe Flash-Plattform hinweg zu vereinheitlichen und die Entwicklung umfangreicher Webanwendungen mit besserer Leistung zu vereinfachen.

Tamarin (Software):

Tamarin ist eine nicht mehr verfügbare virtuelle Software für freie Software mit JIT-Unterstützung (Just-in-Time Compilation), mit der die 4. Ausgabe des Sprachstandards ECMAScript (ES4) implementiert werden soll. Der Tamarin-Quellcode stammt von ActionScript Virtual Machine 2 (AVM2), das von Adobe Systems entwickelt wurde und in Adobe Flash Player 9 eingeführt wurde, das die Skriptsprache ActionScript 3 implementiert. ActionScript Virtual Machine 2 wurde am 7. November 2006 als Open Source an die Mozilla Foundation gespendet, um Tamarin als leistungsstarke virtuelle Maschine mit Unterstützung der breiten Mozilla-Community zu entwickeln, die von Mozilla und Adobe Systems in der nächsten Generation verwendet werden soll ihrer JavaScript- und ActionScript-Engines mit dem ultimativen Ziel, die Skriptsprachen über Webbrowser und die Adobe Flash-Plattform hinweg zu vereinheitlichen und die Entwicklung umfangreicher Webanwendungen mit besserer Leistung zu vereinfachen.

ActionScript:

ActionScript war eine objektorientierte Programmiersprache, die ursprünglich von Macromedia Inc. entwickelt wurde. Sie wird von HyperTalk beeinflusst, der Skriptsprache für HyperCard. Es ist jetzt eine Implementierung von ECMAScript, obwohl es ursprünglich als Geschwister entstanden ist und beide von HyperTalk beeinflusst wurden.

ActionShot:

ActionShot ist eine Methode zum Erfassen eines Objekts in Aktion und zum Anzeigen in einem einzelnen Bild mit mehreren aufeinander folgenden Erscheinungsbildern des Objekts.

ActionStep:

Actionstep ist eine Online-Software für das Management von Rechtspraxen für Anwaltskanzleien und Unternehmen, die sich auf Compliance konzentrieren. Actionstep ermöglicht die Automatisierung von Workflows sowie die automatische Dokumentenerstellung

Obligatorisch (Firma):

Mandatory ist eine männliche Lifestyle-Website mit Sitz in Los Angeles und Verkaufsbüros in New York City, Chicago und San Francisco. Die Website gehört dem Medienunternehmen Evolve Media, LLC. Obligatorisch konzentriert sich sein Inhalt auf das männliche Lifestyle-Publikum, aber es hat sich in Inhalt für alle diversifiziert. Mandatory besitzt 9 Websites und hat mit vielen weiteren zusammengearbeitet, um verschiedene Inhalte für jede Website zu erstellen. Ab Februar 2021 ist es nur in englischer Sprache verfügbar.

Operation N:

Die Operation N war ein Komplex aus Sabotage-, Subversions- und Schwarzpropaganda-Aktivitäten des polnischen Widerstands gegen die nationalsozialistischen deutschen Besatzungstruppen während des Zweiten Weltkriegs von April 1941 bis April 1944. Diese Aktivitäten wurden vom Amt N organisiert, das im Oktober 1941 stattfand umgewandelt in eine autonome Unterabteilung N des Büros für Information und Propaganda des bewaffneten Widerstands, später der Heimatarmee. Es wurde von Tadeusz Żenczykowski geleitet.

Aktion & Aktion:

Action & Action ist die zweite Single aus dem Album Something to Write Home About von The Get Up Kids. Die Single wurde nur in Europa veröffentlicht und ist die erste Get Up Kids-Single, die am 24. März 2000 in Nordamerika und am 24. November anderswo auf CD veröffentlicht wurde. Ein Musikvideo zu dem Song wurde Anfang Dezember 1999 veröffentlicht.

Creative Computing (Magazin):

Creative Computing war eines der frühesten Magazine über die Revolution der Mikrocomputer. Das von Oktober 1974 bis Dezember 1985 veröffentlichte Magazin behandelte das Spektrum von Hobby- / Heim- / Personal-Computing in einem zugänglicheren Format als das eher technisch orientierte Byte .

Aktion (Film von 1921):

Action ist ein amerikanischer Westernfilm von 1921 unter der Regie von John Ford mit Hoot Gibson. Es basiert auf Peter B. Kynes populärem Roman Die drei Paten . Der Film gilt als verloren. Zeitgenössischen Zeitungsberichten zufolge basierte Action auf J. Allan Dunns Roman The Mascotte of the Three Star ; Mascotte erschien im Februar 1921 als Hauptroman in der Pulp-Zeitschrift Short Stories .

Action (Film von 1980):

Action ist eine italienische schwarze Komödie von 1980 unter der Regie von Tinto Brass. Der Film erinnert an die früheren avantgardistischen Low-Budget-Werke des Regisseurs wie The Howl und Nerosubianco .

Aktion 3D:

Action 3D ist ein indischer 3D-Comedy-Film in Telugu-Sprache aus dem Jahr 2013 unter der Regie von Anil Sunkara mit einem Ensemble aus Allari Naresh, Shaam, Vaibhav Reddy und Raju Sundaram. Der Film wurde am 21. Juni 2013 veröffentlicht. Action 3D ist Indiens erster 3D-Comedy-Film.

Aktion 3D:

Action 3D ist ein indischer 3D-Comedy-Film in Telugu-Sprache aus dem Jahr 2013 unter der Regie von Anil Sunkara mit einem Ensemble aus Allari Naresh, Shaam, Vaibhav Reddy und Raju Sundaram. Der Film wurde am 21. Juni 2013 veröffentlicht. Action 3D ist Indiens erster 3D-Comedy-Film.

Aktion (Film 2019):

Action ist ein tamilischsprachiger Action-Thriller aus dem Jahr 2019, der von Sundar C. inszeniert und von R. Ravindran unter seinem Banner Trident Arts produziert wird. Der Film zeigt Vishal und Tamannaah als Geheimdienstoffiziere, die sich gemeinsam auf eine Weltreise-Mission begeben, um einen Terroristen zu jagen. Der Film spielt Aishwarya Lekshmi, Akanksha Puri, Ramki, Yogi Babu und Kabir Duhan Singh. Die Musik wurde von Hiphop Tamizha komponiert. Es ist auch Vishals zweite Zusammenarbeit mit Sundar C. nach Aambala und mit Tamannaah nach Kaththi Sandai .

Action (Fragezeichen & das Mysterians-Album):

Action ist das zweite Album der amerikanischen Garage Rock Band? und die Mysterians, veröffentlicht im Jahr 1967.

Action (Fragezeichen & das Mysterians-Album):

Action ist das zweite Album der amerikanischen Garage Rock Band? und die Mysterians, veröffentlicht im Jahr 1967.

Action (B'z Album):

Action ist das sechzehnte Studioalbum des japanischen Rockduos B'z, das am 5. Dezember 2007 veröffentlicht wurde. Es verkaufte sich in der ersten Woche 292.687 Mal und erreichte Platz 1 bei Oricon.

Übersetzung (Album):

Translation ist das achte Studioalbum der amerikanischen Pop-Rap-Gruppe Black Eyed Peas. Es wurde am 19. Juni 2020 von Epic Records veröffentlicht. Das Album enthält Gastauftritte von Shakira, J. Balvin, Ozuna, Maluma, Nicky Jam, Tyga, El Alfa, Piso 21, Becky G. und French Montana.

Karma:

Karma bedeutet Handlung, Arbeit oder Tat. Der Begriff bezieht sich auch auf das spirituelle Prinzip von Ursache und Wirkung, das oft beschreibend als das Prinzip des Karma bezeichnet wird , wobei Absicht und Handlungen eines Individuums (Ursache) die Zukunft dieses Individuums (Wirkung) beeinflussen: Gute Absicht und gute Taten tragen zu gutem Karma bei und glücklichere Wiedergeburten, während schlechte Absichten und schlechte Taten zu schlechtem Karma und schlechten Wiedergeburten beitragen.

Aktion (kanadischer Fernsehsender):

Action ist ein nicht mehr existierender kanadisch-englischsprachiger Spezialkanal von Corus Entertainment. Der Kanal wurde als Spin-off von Showcase gegründet, das sich auf Action-Genre-Filme und Fernsehserien konzentriert. Nach einer Umbenennung im Jahr 2009 würde sich der Kanal schließlich auf Programme von allgemeinem Interesse für Männer verlagern.

No comments:

Post a Comment

, ,