Die 3-D-Schlachten von WorldRunner: Die 3-D Battles of WorldRunner , ursprünglich in Japan als Tobidase Daisakusen veröffentlicht , ist ein 1987 von Square für das Family Computer Disk System entwickeltes und veröffentlichtes Third-Person-Rail-Shooter-Plattform-Videospiel. Es wurde später auf das Kassettenformat portiert und von Acclaim für das Nintendo Entertainment System veröffentlicht. | |
Die 3-D-Schlachten von WorldRunner: Die 3-D Battles of WorldRunner , ursprünglich in Japan als Tobidase Daisakusen veröffentlicht , ist ein 1987 von Square für das Family Computer Disk System entwickeltes und veröffentlichtes Third-Person-Rail-Shooter-Plattform-Videospiel. Es wurde später auf das Kassettenformat portiert und von Acclaim für das Nintendo Entertainment System veröffentlicht. | |
Die 3-D-Schlachten von WorldRunner: Die 3-D Battles of WorldRunner , ursprünglich in Japan als Tobidase Daisakusen veröffentlicht , ist ein 1987 von Square für das Family Computer Disk System entwickeltes und veröffentlichtes Third-Person-Rail-Shooter-Plattform-Videospiel. Es wurde später auf das Kassettenformat portiert und von Acclaim für das Nintendo Entertainment System veröffentlicht. | |
Die 3-D-Schlachten von WorldRunner: Die 3-D Battles of WorldRunner , ursprünglich in Japan als Tobidase Daisakusen veröffentlicht , ist ein 1987 von Square für das Family Computer Disk System entwickeltes und veröffentlichtes Third-Person-Rail-Shooter-Plattform-Videospiel. Es wurde später auf das Kassettenformat portiert und von Acclaim für das Nintendo Entertainment System veröffentlicht. | |
Die 3-D-Schlachten von WorldRunner: Die 3-D Battles of WorldRunner , ursprünglich in Japan als Tobidase Daisakusen veröffentlicht , ist ein 1987 von Square für das Family Computer Disk System entwickeltes und veröffentlichtes Third-Person-Rail-Shooter-Plattform-Videospiel. Es wurde später auf das Kassettenformat portiert und von Acclaim für das Nintendo Entertainment System veröffentlicht. | |
Die 3-D-Schlachten von WorldRunner: Die 3-D Battles of WorldRunner , ursprünglich in Japan als Tobidase Daisakusen veröffentlicht , ist ein 1987 von Square für das Family Computer Disk System entwickeltes und veröffentlichtes Third-Person-Rail-Shooter-Plattform-Videospiel. Es wurde später auf das Kassettenformat portiert und von Acclaim für das Nintendo Entertainment System veröffentlicht. | |
Die 3-D-Schlachten von WorldRunner: Die 3-D Battles of WorldRunner , ursprünglich in Japan als Tobidase Daisakusen veröffentlicht , ist ein 1987 von Square für das Family Computer Disk System entwickeltes und veröffentlichtes Third-Person-Rail-Shooter-Plattform-Videospiel. Es wurde später auf das Kassettenformat portiert und von Acclaim für das Nintendo Entertainment System veröffentlicht. | |
Die 3-D-Schlachten von WorldRunner: Die 3-D Battles of WorldRunner , ursprünglich in Japan als Tobidase Daisakusen veröffentlicht , ist ein 1987 von Square für das Family Computer Disk System entwickeltes und veröffentlichtes Third-Person-Rail-Shooter-Plattform-Videospiel. Es wurde später auf das Kassettenformat portiert und von Acclaim für das Nintendo Entertainment System veröffentlicht. | |
Die 3-D-Schlachten von WorldRunner: Die 3-D Battles of WorldRunner , ursprünglich in Japan als Tobidase Daisakusen veröffentlicht , ist ein 1987 von Square für das Family Computer Disk System entwickeltes und veröffentlichtes Third-Person-Rail-Shooter-Plattform-Videospiel. Es wurde später auf das Kassettenformat portiert und von Acclaim für das Nintendo Entertainment System veröffentlicht. | |
Die 3-D-Schlachten von WorldRunner: Die 3-D Battles of WorldRunner , ursprünglich in Japan als Tobidase Daisakusen veröffentlicht , ist ein 1987 von Square für das Family Computer Disk System entwickeltes und veröffentlichtes Third-Person-Rail-Shooter-Plattform-Videospiel. Es wurde später auf das Kassettenformat portiert und von Acclaim für das Nintendo Entertainment System veröffentlicht. | |
Die 3-D-Schlachten von WorldRunner: Die 3-D Battles of WorldRunner , ursprünglich in Japan als Tobidase Daisakusen veröffentlicht , ist ein 1987 von Square für das Family Computer Disk System entwickeltes und veröffentlichtes Third-Person-Rail-Shooter-Plattform-Videospiel. Es wurde später auf das Kassettenformat portiert und von Acclaim für das Nintendo Entertainment System veröffentlicht. | |
Die 3-D-Schlachten von WorldRunner: Die 3-D Battles of WorldRunner , ursprünglich in Japan als Tobidase Daisakusen veröffentlicht , ist ein 1987 von Square für das Family Computer Disk System entwickeltes und veröffentlichtes Third-Person-Rail-Shooter-Plattform-Videospiel. Es wurde später auf das Kassettenformat portiert und von Acclaim für das Nintendo Entertainment System veröffentlicht. | |
Die 3-D-Schlachten von WorldRunner: Die 3-D Battles of WorldRunner , ursprünglich in Japan als Tobidase Daisakusen veröffentlicht , ist ein 1987 von Square für das Family Computer Disk System entwickeltes und veröffentlichtes Third-Person-Rail-Shooter-Plattform-Videospiel. Es wurde später auf das Kassettenformat portiert und von Acclaim für das Nintendo Entertainment System veröffentlicht. | |
3D-Computergrafik: 3D-Computergrafiken oder dreidimensionale Computergrafiken sind Grafiken, die eine dreidimensionale Darstellung von Geometriedaten verwenden, die im Computer gespeichert sind, um Berechnungen durchzuführen und 2D-Bilder zu rendern. Die resultierenden Bilder können zur späteren Anzeige gespeichert oder in Echtzeit angezeigt werden. Im Gegensatz zu 3D-Filmen und ähnlichen Techniken ist das Ergebnis zweidimensional, ohne die Illusion, fest zu sein. | |
3D-Computergrafik: 3D-Computergrafiken oder dreidimensionale Computergrafiken sind Grafiken, die eine dreidimensionale Darstellung von Geometriedaten verwenden, die im Computer gespeichert sind, um Berechnungen durchzuführen und 2D-Bilder zu rendern. Die resultierenden Bilder können zur späteren Anzeige gespeichert oder in Echtzeit angezeigt werden. Im Gegensatz zu 3D-Filmen und ähnlichen Techniken ist das Ergebnis zweidimensional, ohne die Illusion, fest zu sein. | |
3D-Audioeffekt: 3D-Audioeffekte sind eine Gruppe von Soundeffekten, die den von Stereolautsprechern, Surround-Sound-Lautsprechern, Lautsprecher-Arrays oder Kopfhörern erzeugten Ton manipulieren. Dies beinhaltet häufig die virtuelle Platzierung von Schallquellen an einer beliebigen Stelle im dreidimensionalen Raum, einschließlich hinter, über oder unter dem Hörer. | |
3D-Zellkultur: Eine 3D-Zellkultur ist eine künstlich geschaffene Umgebung, in der biologische Zellen in allen drei Dimensionen wachsen oder mit ihrer Umgebung interagieren können. Im Gegensatz zu 2D-Umgebungen ermöglicht eine 3D-Zellkultur, dass Zellen in vitro in alle Richtungen wachsen, ähnlich wie in vivo. Diese dreidimensionalen Kulturen werden normalerweise in Bioreaktoren, kleinen Kapseln, in denen die Zellen zu Sphäroiden wachsen können, oder 3D-Zellkolonien gezüchtet. Pro Bioreaktor werden üblicherweise ca. 300 Sphäroide kultiviert. | |
Chatraum: Der Begriff Chatroom oder Chatroom wird hauptsächlich verwendet, um jede Form von synchronen Konferenzen zu beschreiben, gelegentlich sogar asynchrone Konferenzen. Der Begriff kann daher jede Technologie bedeuten, die von Echtzeit-Online-Chat und Online-Interaktion mit Fremden bis hin zu vollständig immersiven grafischen sozialen Umgebungen reicht. | |
Dreidimensionales Schach: Dreidimensionales Schach ist jede Schachvariante, bei der mehrere Bretter mit unterschiedlichen Ebenen verwendet werden, sodass sich die Schachfiguren in drei physischen Dimensionen bewegen können. Im praktischen Spiel wird dies normalerweise dadurch erreicht, dass Bretter, die verschiedene Schichten darstellen, nebeneinander angeordnet sind. | |
3D-Computergrafik: 3D-Computergrafiken oder dreidimensionale Computergrafiken sind Grafiken, die eine dreidimensionale Darstellung von Geometriedaten verwenden, die im Computer gespeichert sind, um Berechnungen durchzuführen und 2D-Bilder zu rendern. Die resultierenden Bilder können zur späteren Anzeige gespeichert oder in Echtzeit angezeigt werden. Im Gegensatz zu 3D-Filmen und ähnlichen Techniken ist das Ergebnis zweidimensional, ohne die Illusion, fest zu sein. | |
3D-Computergrafik: 3D-Computergrafiken oder dreidimensionale Computergrafiken sind Grafiken, die eine dreidimensionale Darstellung von Geometriedaten verwenden, die im Computer gespeichert sind, um Berechnungen durchzuführen und 2D-Bilder zu rendern. Die resultierenden Bilder können zur späteren Anzeige gespeichert oder in Echtzeit angezeigt werden. Im Gegensatz zu 3D-Filmen und ähnlichen Techniken ist das Ergebnis zweidimensional, ohne die Illusion, fest zu sein. | |
Kartesisches Koordinatensystem: Ein kartesisches Koordinatensystem in einer Ebene ist ein Koordinatensystem, das jeden Punkt durch ein Paar numerischer Koordinaten eindeutig angibt. Hierbei handelt es sich um die vorzeichenbehafteten Abstände zum Punkt von zwei festen senkrecht ausgerichteten Linien, gemessen in derselben Längeneinheit. Jede Referenzlinie wird als Koordinatenachse oder nur als Achse des Systems bezeichnet, und der Punkt, an dem sie sich treffen, ist ihr Ursprung bei einem geordneten Paar (0, 0) . Die Koordinaten können auch als die Positionen der senkrechten Projektionen des Punktes auf die beiden Achsen definiert werden, ausgedrückt als vorzeichenbehaftete Abstände vom Ursprung. | |
3D-Scannen: Beim 3D-Scannen wird ein reales Objekt oder eine reale Umgebung analysiert, um Daten zu seiner Form und möglicherweise zu seinem Erscheinungsbild zu sammeln. Die gesammelten Daten können dann verwendet werden, um digitale 3D-Modelle zu erstellen. | |
3D-Scannen: Beim 3D-Scannen wird ein reales Objekt oder eine reale Umgebung analysiert, um Daten zu seiner Form und möglicherweise zu seinem Erscheinungsbild zu sammeln. Die gesammelten Daten können dann verwendet werden, um digitale 3D-Modelle zu erstellen. | |
Stereoanzeige: Ein Stereodisplay ist ein Anzeigegerät, das dem Betrachter die Tiefenwahrnehmung mittels Stereopsis für das binokulare Sehen vermitteln kann. | |
Lineare Elastizität: Die lineare Elastizität ist ein mathematisches Modell dafür, wie sich feste Objekte aufgrund vorgeschriebener Belastungsbedingungen verformen und intern belastet werden. Es ist eine Vereinfachung der allgemeineren nichtlinearen Elastizitätstheorie und ein Zweig der Kontinuumsmechanik. | |
3D-Film: 3D-Filme sind Filme , die eine Illusion dreidimensionaler Solidität erzeugen, normalerweise mit Hilfe spezieller Betrachtungsgeräte. Sie existieren seit 1915 in irgendeiner Form, wurden jedoch aufgrund der kostspieligen Hardware und Prozesse, die für die Herstellung und Anzeige eines 3D-Films erforderlich sind, und des Fehlens eines standardisierten Formats für alle Segmente der Filmindustrie weitgehend in eine Nische der Filmindustrie verbannt Unterhaltungsindustrie. Nichtsdestotrotz wurden 3D-Filme in den 1950er Jahren im amerikanischen Kino prominent vorgestellt und erlebten später in den 1980er und 1990er Jahren ein weltweites Wiederaufleben, angetrieben von IMAX-High-End-Theatern und Veranstaltungsorten mit Disney-Motiven. 3D-Filme wurden in den 2000er Jahren immer erfolgreicher und erreichten ihren Höhepunkt mit dem Erfolg von 3D-Präsentationen von Avatar im Dezember 2009, wonach 3D-Filme wieder an Popularität verloren. Einige Regisseure haben auch experimentellere Ansätze für das 3D-Filmemachen gewählt, insbesondere der Autor Jean-Luc Godard in seinem Film Goodbye to Language . | |
3D-Film: 3D-Filme sind Filme , die eine Illusion dreidimensionaler Solidität erzeugen, normalerweise mit Hilfe spezieller Betrachtungsgeräte. Sie existieren seit 1915 in irgendeiner Form, wurden jedoch aufgrund der kostspieligen Hardware und Prozesse, die für die Herstellung und Anzeige eines 3D-Films erforderlich sind, und des Fehlens eines standardisierten Formats für alle Segmente der Filmindustrie weitgehend in eine Nische der Filmindustrie verbannt Unterhaltungsindustrie. Nichtsdestotrotz wurden 3D-Filme in den 1950er Jahren im amerikanischen Kino prominent vorgestellt und erlebten später in den 1980er und 1990er Jahren ein weltweites Wiederaufleben, angetrieben von IMAX-High-End-Theatern und Veranstaltungsorten mit Disney-Motiven. 3D-Filme wurden in den 2000er Jahren immer erfolgreicher und erreichten ihren Höhepunkt mit dem Erfolg von 3D-Präsentationen von Avatar im Dezember 2009, wonach 3D-Filme wieder an Popularität verloren. Einige Regisseure haben auch experimentellere Ansätze für das 3D-Filmemachen gewählt, insbesondere der Autor Jean-Luc Godard in seinem Film Goodbye to Language . | |
Stereoskopie: Die Stereoskopie ist eine Technik zur Erzeugung oder Verbesserung der Tiefenillusion in einem Bild mittels Stereopsis für das binokulare Sehen. Das Wort Stereoskopie stammt aus dem Griechischen στερεός (Stereoanlagen) 'fest, fest' und σκοπέω (skopeō) 'schauen, sehen'. Jedes stereoskopische Bild wird als Stereogramm bezeichnet . Ursprünglich bezog sich das Stereogramm auf ein Paar Stereobilder, die mit einem Stereoskop betrachtet werden konnten. | |
Dreidimensionaler Graph: Ein dreidimensionaler Graph kann sich beziehen
| |
3D-Computergrafik: 3D-Computergrafiken oder dreidimensionale Computergrafiken sind Grafiken, die eine dreidimensionale Darstellung von Geometriedaten verwenden, die im Computer gespeichert sind, um Berechnungen durchzuführen und 2D-Bilder zu rendern. Die resultierenden Bilder können zur späteren Anzeige gespeichert oder in Echtzeit angezeigt werden. Im Gegensatz zu 3D-Filmen und ähnlichen Techniken ist das Ergebnis zweidimensional, ohne die Illusion, fest zu sein. | |
3D XPoint: 3D XPoint ist eine NVM-Technologie (Non-Volatile Memory), die von Intel und Micron Technology gemeinsam entwickelt wurde. Es wurde im Juli 2015 angekündigt und ist seit April 2017 unter dem Markennamen Optane (Intel) auf dem freien Markt erhältlich. Der Bit-Speicher basiert auf einer Änderung der Bulk-Beständigkeit in Verbindung mit einem stapelbaren Cross-Grid-Datenzugriffsarray. Die anfänglichen Preise sind niedriger als der dynamische Direktzugriffsspeicher (DRAM), aber höher als der Flash-Speicher. | |
3D Modellierung: In der 3D-Computergrafik ist die 3D-Modellierung der Prozess der Entwicklung einer mathematischen Darstellung einer beliebigen Oberfläche eines Objekts in drei Dimensionen mithilfe einer speziellen Software. Das Produkt wird als 3D-Modell bezeichnet . Jemand, der mit 3D-Modellen arbeitet, kann als 3D-Künstler oder 3D-Modellierer bezeichnet werden . Ein 3D-Modell kann auch als zweidimensionales Bild durch einen als 3D-Rendering bezeichneten Prozess angezeigt oder in einer Computersimulation physikalischer Phänomene verwendet werden. Das 3D-Modell kann physisch mit 3D-Druckgeräten erstellt werden, die schichtweise 2D-Schichten des Modells aus dreidimensionalem Material bilden. In Bezug auf die Spieleentwicklung ist die 3D-Modellierung lediglich eine Phase des gesamten Entwicklungsprozesses. | |
3D Modellierung: In der 3D-Computergrafik ist die 3D-Modellierung der Prozess der Entwicklung einer mathematischen Darstellung einer beliebigen Oberfläche eines Objekts in drei Dimensionen mithilfe einer speziellen Software. Das Produkt wird als 3D-Modell bezeichnet . Jemand, der mit 3D-Modellen arbeitet, kann als 3D-Künstler oder 3D-Modellierer bezeichnet werden . Ein 3D-Modell kann auch als zweidimensionales Bild durch einen als 3D-Rendering bezeichneten Prozess angezeigt oder in einer Computersimulation physikalischer Phänomene verwendet werden. Das 3D-Modell kann physisch mit 3D-Druckgeräten erstellt werden, die schichtweise 2D-Schichten des Modells aus dreidimensionalem Material bilden. In Bezug auf die Spieleentwicklung ist die 3D-Modellierung lediglich eine Phase des gesamten Entwicklungsprozesses. | |
3D Modellierung: In der 3D-Computergrafik ist die 3D-Modellierung der Prozess der Entwicklung einer mathematischen Darstellung einer beliebigen Oberfläche eines Objekts in drei Dimensionen mithilfe einer speziellen Software. Das Produkt wird als 3D-Modell bezeichnet . Jemand, der mit 3D-Modellen arbeitet, kann als 3D-Künstler oder 3D-Modellierer bezeichnet werden . Ein 3D-Modell kann auch als zweidimensionales Bild durch einen als 3D-Rendering bezeichneten Prozess angezeigt oder in einer Computersimulation physikalischer Phänomene verwendet werden. Das 3D-Modell kann physisch mit 3D-Druckgeräten erstellt werden, die schichtweise 2D-Schichten des Modells aus dreidimensionalem Material bilden. In Bezug auf die Spieleentwicklung ist die 3D-Modellierung lediglich eine Phase des gesamten Entwicklungsprozesses. | |
Menschliches Schnittstellengerät: Ein Human Interface Device oder HID ist eine Art Computergerät, das normalerweise von Menschen verwendet wird und Eingaben von Menschen entgegennimmt und Ausgaben an Menschen weitergibt. | |
3D-Film: 3D-Filme sind Filme , die eine Illusion dreidimensionaler Solidität erzeugen, normalerweise mit Hilfe spezieller Betrachtungsgeräte. Sie existieren seit 1915 in irgendeiner Form, wurden jedoch aufgrund der kostspieligen Hardware und Prozesse, die für die Herstellung und Anzeige eines 3D-Films erforderlich sind, und des Fehlens eines standardisierten Formats für alle Segmente der Filmindustrie weitgehend in eine Nische der Filmindustrie verbannt Unterhaltungsindustrie. Nichtsdestotrotz wurden 3D-Filme in den 1950er Jahren im amerikanischen Kino prominent vorgestellt und erlebten später in den 1980er und 1990er Jahren ein weltweites Wiederaufleben, angetrieben von IMAX-High-End-Theatern und Veranstaltungsorten mit Disney-Motiven. 3D-Filme wurden in den 2000er Jahren immer erfolgreicher und erreichten ihren Höhepunkt mit dem Erfolg von 3D-Präsentationen von Avatar im Dezember 2009, wonach 3D-Filme wieder an Popularität verloren. Einige Regisseure haben auch experimentellere Ansätze für das 3D-Filmemachen gewählt, insbesondere der Autor Jean-Luc Godard in seinem Film Goodbye to Language . | |
3D-Film: 3D-Filme sind Filme , die eine Illusion dreidimensionaler Solidität erzeugen, normalerweise mit Hilfe spezieller Betrachtungsgeräte. Sie existieren seit 1915 in irgendeiner Form, wurden jedoch aufgrund der kostspieligen Hardware und Prozesse, die für die Herstellung und Anzeige eines 3D-Films erforderlich sind, und des Fehlens eines standardisierten Formats für alle Segmente der Filmindustrie weitgehend in eine Nische der Filmindustrie verbannt Unterhaltungsindustrie. Nichtsdestotrotz wurden 3D-Filme in den 1950er Jahren im amerikanischen Kino prominent vorgestellt und erlebten später in den 1980er und 1990er Jahren ein weltweites Wiederaufleben, angetrieben von IMAX-High-End-Theatern und Veranstaltungsorten mit Disney-Motiven. 3D-Filme wurden in den 2000er Jahren immer erfolgreicher und erreichten ihren Höhepunkt mit dem Erfolg von 3D-Präsentationen von Avatar im Dezember 2009, wonach 3D-Filme wieder an Popularität verloren. Einige Regisseure haben auch experimentellere Ansätze für das 3D-Filmemachen gewählt, insbesondere der Autor Jean-Luc Godard in seinem Film Goodbye to Language . | |
3D-Audioeffekt: 3D-Audioeffekte sind eine Gruppe von Soundeffekten, die den von Stereolautsprechern, Surround-Sound-Lautsprechern, Lautsprecher-Arrays oder Kopfhörern erzeugten Ton manipulieren. Dies beinhaltet häufig die virtuelle Platzierung von Schallquellen an einer beliebigen Stelle im dreidimensionalen Raum, einschließlich hinter, über oder unter dem Hörer. | |
3d Drucken: 3D-Druck oder additive Fertigung ist die Konstruktion eines dreidimensionalen Objekts aus einem CAD-Modell oder einem digitalen 3D-Modell. Der Begriff "3D-Druck" kann sich auf eine Vielzahl von Prozessen beziehen, bei denen Material unter Computersteuerung abgeschieden, verbunden oder verfestigt wird, um ein dreidimensionales Objekt zu erzeugen, wobei Material typischerweise Schicht für Schicht zusammengefügt wird. | |
3d Drucken: 3D-Druck oder additive Fertigung ist die Konstruktion eines dreidimensionalen Objekts aus einem CAD-Modell oder einem digitalen 3D-Modell. Der Begriff "3D-Druck" kann sich auf eine Vielzahl von Prozessen beziehen, bei denen Material unter Computersteuerung abgeschieden, verbunden oder verfestigt wird, um ein dreidimensionales Objekt zu erzeugen, wobei Material typischerweise Schicht für Schicht zusammengefügt wird. | |
3d Drucken: 3D-Druck oder additive Fertigung ist die Konstruktion eines dreidimensionalen Objekts aus einem CAD-Modell oder einem digitalen 3D-Modell. Der Begriff "3D-Druck" kann sich auf eine Vielzahl von Prozessen beziehen, bei denen Material unter Computersteuerung abgeschieden, verbunden oder verfestigt wird, um ein dreidimensionales Objekt zu erzeugen, wobei Material typischerweise Schicht für Schicht zusammengefügt wird. | |
3d Drucken: 3D-Druck oder additive Fertigung ist die Konstruktion eines dreidimensionalen Objekts aus einem CAD-Modell oder einem digitalen 3D-Modell. Der Begriff "3D-Druck" kann sich auf eine Vielzahl von Prozessen beziehen, bei denen Material unter Computersteuerung abgeschieden, verbunden oder verfestigt wird, um ein dreidimensionales Objekt zu erzeugen, wobei Material typischerweise Schicht für Schicht zusammengefügt wird. | |
3D-Projektion: Eine 3D-Projektion ist eine Entwurfstechnik, mit der ein dreidimensionales (3D) Objekt auf einer zweidimensionalen (2D) Oberfläche angezeigt wird. Diese Projektionen basieren auf einer visuellen Perspektive und einer Aspektanalyse, um ein komplexes Objekt für die Betrachtungsfähigkeit auf einer einfacheren Ebene zu projizieren. Dieses Konzept der Erweiterung der 2D-Geometrie auf 3D wurde im ersten Jahrhundert von Heron of Alexandria beherrscht. Heron könnte der Vater von 3D genannt werden. Die 3D-Projektion ist die Grundlage des Konzepts für Computergrafiken, die Flüssigkeitsströme simulieren, um realistische Effekte nachzuahmen. Der ILM-Gruppe von Lucas Films wird die Einführung des Konzepts zugeschrieben. 1982 war die erste vollständig digital computergenerierte Sequenz für eine Filmdatei in: Star Trek II: Wrath of Khan. Ein Patent von 1984, das sich auf dieses Konzept bezieht, wurde von William E Masters, "Computerautomatisierter Herstellungsprozess und -system", US4665492A, unter Verwendung von Massenpartikeln zur Herstellung eines Bechers geschrieben. Der Prozess der Partikelabscheidung ist eine Technologie des 3D-Drucks. | |
Protein-Tertiärstruktur: Die Protein-Tertiärstruktur ist die dreidimensionale Form eines Proteins. Die Tertiärstruktur wird ein einzelnes Polypeptidketten- "Rückgrat" mit einer oder mehreren Proteinsekundärstrukturen, den Proteindomänen, aufweisen. Aminosäureseitenketten können auf verschiedene Weise interagieren und binden. Die Wechselwirkungen und Bindungen von Seitenketten innerhalb eines bestimmten Proteins bestimmen dessen Tertiärstruktur. Die Protein-Tertiärstruktur wird durch ihre Atomkoordinaten definiert. Diese Koordinaten können sich entweder auf eine Proteindomäne oder auf die gesamte Tertiärstruktur beziehen. Eine Anzahl von Tertiärstrukturen kann sich zu einer quaternären Struktur falten. | |
3D-Rekonstruktion: In der Bildverarbeitung und Computergrafik ist die 3D-Rekonstruktion der Prozess der Erfassung der Form und des Erscheinungsbilds realer Objekte. Dieser Prozess kann entweder mit aktiven oder passiven Methoden durchgeführt werden. Wenn das Modell seine Form zeitlich ändern darf, wird dies als nicht starre oder räumlich-zeitliche Rekonstruktion bezeichnet. | |
3D-Rekonstruktion aus mehreren Bildern: Die 3D-Rekonstruktion aus mehreren Bildern ist die Erstellung dreidimensionaler Modelle aus einer Reihe von Bildern. Es ist der umgekehrte Vorgang, 2D-Bilder aus 3D-Szenen zu erhalten. | |
3D-Rendering: 3D-Rendering ist der 3D-Computergrafikprozess zum Konvertieren von 3D-Modellen in 2D-Bilder auf einem Computer. 3D-Renderings können fotorealistische Effekte oder nicht fotorealistische Stile enthalten. | |
3D-Scannen: Beim 3D-Scannen wird ein reales Objekt oder eine reale Umgebung analysiert, um Daten zu seiner Form und möglicherweise zu seinem Erscheinungsbild zu sammeln. Die gesammelten Daten können dann verwendet werden, um digitale 3D-Modelle zu erstellen. | |
3D-Scannen: Beim 3D-Scannen wird ein reales Objekt oder eine reale Umgebung analysiert, um Daten zu seiner Form und möglicherweise zu seinem Erscheinungsbild zu sammeln. Die gesammelten Daten können dann verwendet werden, um digitale 3D-Modelle zu erstellen. | |
3D-Audioeffekt: 3D-Audioeffekte sind eine Gruppe von Soundeffekten, die den von Stereolautsprechern, Surround-Sound-Lautsprechern, Lautsprecher-Arrays oder Kopfhörern erzeugten Ton manipulieren. Dies beinhaltet häufig die virtuelle Platzierung von Schallquellen an einer beliebigen Stelle im dreidimensionalen Raum, einschließlich hinter, über oder unter dem Hörer. | |
Dreidimensionaler Raum: Der dreidimensionale Raum ist eine geometrische Einstellung, in der drei Werte erforderlich sind, um die Position eines Elements zu bestimmen. Dies ist die informelle Bedeutung des Begriffs Dimension. | |
3D-Scannen: Beim 3D-Scannen wird ein reales Objekt oder eine reale Umgebung analysiert, um Daten zu seiner Form und möglicherweise zu seinem Erscheinungsbild zu sammeln. Die gesammelten Daten können dann verwendet werden, um digitale 3D-Modelle zu erstellen. | |
3D-Fernsehen: 3D-Fernsehen ( 3DTV ) ist ein Fernsehen, das dem Betrachter Tiefenwahrnehmung vermittelt, indem Techniken wie stereoskopische Anzeige, Mehrfachanzeige, 2D-plus-Tiefe oder jede andere Form der 3D-Anzeige eingesetzt werden. Die meisten modernen 3D-Fernsehgeräte verwenden ein 3D-System mit aktivem Verschluss oder ein polarisiertes 3D-System, und einige sind ohne Brille autostereoskopisch. Ab 2019 sind die meisten 3D-TV-Geräte und -Dienste nicht mehr verfügbar. | |
Multigate-Gerät: Ein Multigate-Bauelement , ein Multi-Gate-MOSFET oder ein Multi-Gate-Feldeffekttransistor ( MuGFET ) bezeichnet einen Metalloxid-Halbleiter-Feldeffekttransistor (MOSFET), der mehr als ein Gate in einem einzelnen Bauelement enthält. Die mehreren Gates können durch eine einzelne Gateelektrode gesteuert werden, wobei die mehreren Gateoberflächen elektrisch als ein einzelnes Gate wirken, oder durch unabhängige Gateelektroden. Eine Multigate-Vorrichtung mit unabhängigen Gate-Elektroden wird manchmal als Feldeffekttransistor ( MIGFET ) mit mehreren unabhängigen Gates bezeichnet . Die am häufigsten verwendeten Multi-Gate-Bauelemente sind der FinFET und der GAAFET, bei denen es sich um nichtplanare Transistoren oder 3D-Transistoren handelt . | |
3D-Videospiel: Ein 3D-Videospiel kann sich beziehen auf:
| |
Vielseitigkeit: Eventing ist eine Reitveranstaltung, bei der ein einzelnes Pferd und ein Reiter in den drei Disziplinen Dressur, Langlauf und Springreiten gegen andere Wettkämpfer antreten. Diese Veranstaltung hat ihre Wurzeln in einem umfassenden Kavallerietest, bei dem verschiedene Arten des Reitens beherrscht werden mussten. Der Wettbewerb kann als eintägige Veranstaltung ( ODE ) durchgeführt werden, bei der alle drei Veranstaltungen an einem Tag abgeschlossen werden, oder als dreitägige Veranstaltung ( 3DE ), die heute üblicherweise über vier Tage durchgeführt wird, mit Dressur an den ersten beiden Tage, gefolgt von Langlauf am nächsten Tag und Springen in umgekehrter Reihenfolge am letzten Tag. Eventing war früher als kombiniertes Training bekannt und der Name bleibt in vielen kleineren Organisationen bestehen. Der Begriff "Kombiniertes Training" wird manchmal mit dem Begriff "Kombinierter Test" verwechselt, der sich auf eine Kombination von nur zwei der Phasen bezieht, am häufigsten Dressur und Springreiten. | |
Dreitägiger Romanwettbewerb: Der dreitägige Romanwettbewerb ist ein jährlicher kanadischer Literaturwettbewerb, der jedes Jahr im September durchgeführt wird. Der Wettbewerb, an dem Schriftsteller aus aller Welt teilnehmen können, gibt den Teilnehmern drei Tage Zeit, um einen Roman zu schreiben. Autoren dürfen ihren Roman im Voraus planen und skizzieren, aber das eigentliche Schreiben kann erst mit dem Eröffnungstermin des Wettbewerbs beginnen, der traditionell am Labor Day-Wochenende stattfindet. | |
3-Deazaneplanocin A: 3-Deazaneplanocin A ist ein Arzneimittel, das sowohl als Inhibitor der S -adenosylhomocysteinsynthese als auch als Inhibitor der Histonmethyltransferase EZH2 wirkt. Studien haben gezeigt, dass es in vitro gegen eine Vielzahl verschiedener Tumorzelllinien wirkt. | |
Homestar Runner: Homestar Runner ist eine amerikanische Flash-animierte surreale Comedy-Web-Serie, die von Mike und Matt Chapman, auch bekannt als The Brothers Chaps, erstellt wurde. Es mischt surrealen Humor, Selbstparodie und Verweise auf die Popkultur der 1970er, 1980er, 1990er und frühen 2000er Jahre, insbesondere Videospiele, klassisches Fernsehen und populäre Musik. | |
3-Dehydrocarnitin: 3-Dehydrocarnitin ist ein Zwischenprodukt bei der Herstellung von Carnitin. | |
3-Dehydrochininsäure: 3-Dehydrochininsäure ( DHQ ) ist das erste carbocyclische Zwischenprodukt des Shikimatweges. Es wird aus 3-Desoxyarabinoheptulosonat-7-phosphat, einer 7-Kohlenstoff-Ulonsäure, durch das Enzym DHQ-Synthase hergestellt. Der Mechanismus des Ringschlusses ist komplex, beinhaltet jedoch eine Aldolkondensation an C-2 und C-7. | |
3-Dehydroshikimisäure: 3-Dehydroshikimisäure ist eine chemische Verbindung, die mit Shikimisäure verwandt ist. 3-DHS ist in großer Menge durch Engineering des Shikimisäurewegs erhältlich. | |
3-Dehydroshikimisäure: 3-Dehydroshikimisäure ist eine chemische Verbindung, die mit Shikimisäure verwandt ist. 3-DHS ist in großer Menge durch Engineering des Shikimisäurewegs erhältlich. | |
Allylestrenol: Allylestrenol , das unter anderem unter den Markennamen Gestanin und Turinal vertrieben wird , ist ein Gestagenmedikament, das zur Behandlung wiederkehrender und drohender Fehlgeburten und zur Verhinderung vorzeitiger Wehen bei schwangeren Frauen eingesetzt wird. Außer im Falle eines nachgewiesenen Progesteronmangels wird die Verwendung für solche Zwecke jedoch nicht mehr empfohlen. Es wird auch in Japan zur Behandlung der benignen Prostatahyperplasie (BPH) bei Männern eingesetzt. Das Medikament wird alleine angewendet und nicht in Kombination mit einem Östrogen formuliert. Es wird oral eingenommen. | |
3-Dämon: 3-Demon ist ein Wire-Frame-Labyrinthspiel für MS-DOS, das auf Pac-Man basiert. Es wurde 1983 von PC Research als Shareware veröffentlicht. | |
3-Desoxy-2-octulosonidase: 3-Desoxy-2-octulosonidase ist ein Enzym mit dem systematischen Namen Kapselpolysaccharid 3-Desoxy-D-manno-2-octulosonohydrolase . Dieses Enzym katalysiert die folgende chemische Reaktion
| |
3-Desoxy-D-arabino-heptulosonsäure-7-phosphat: 3-Desoxy - D - arabino -heptulosonic Säure mit 7-phosphat (DAHP) ist eine 7-Kohlenstoff ulonic Säure. Diese Verbindung befindet sich im Shikimisäurebiosyntheseweg und ist ein Zwischenprodukt bei der Herstellung aromatischer Aminosäuren. | |
3-Desoxy-D-arabino-heptulosonsäure-7-phosphat: 3-Desoxy - D - arabino -heptulosonic Säure mit 7-phosphat (DAHP) ist eine 7-Kohlenstoff ulonic Säure. Diese Verbindung befindet sich im Shikimisäurebiosyntheseweg und ist ein Zwischenprodukt bei der Herstellung aromatischer Aminosäuren. | |
3-Desoxy-D-arabino-heptulosonsäure-7-phosphat: 3-Desoxy - D - arabino -heptulosonic Säure mit 7-phosphat (DAHP) ist eine 7-Kohlenstoff ulonic Säure. Diese Verbindung befindet sich im Shikimisäurebiosyntheseweg und ist ein Zwischenprodukt bei der Herstellung aromatischer Aminosäuren. | |
3-Desoxy-D-arabino-heptulosonsäure-7-phosphat: 3-Desoxy - D - arabino -heptulosonic Säure mit 7-phosphat (DAHP) ist eine 7-Kohlenstoff ulonic Säure. Diese Verbindung befindet sich im Shikimisäurebiosyntheseweg und ist ein Zwischenprodukt bei der Herstellung aromatischer Aminosäuren. | |
3-Desoxy-D-arabino-heptulosonsäure-7-phosphat: 3-Desoxy - D - arabino -heptulosonic Säure mit 7-phosphat (DAHP) ist eine 7-Kohlenstoff ulonic Säure. Diese Verbindung befindet sich im Shikimisäurebiosyntheseweg und ist ein Zwischenprodukt bei der Herstellung aromatischer Aminosäuren. | |
3-Desoxy-D-arabino-heptulosonsäure-7-phosphat: 3-Desoxy - D - arabino -heptulosonic Säure mit 7-phosphat (DAHP) ist eine 7-Kohlenstoff ulonic Säure. Diese Verbindung befindet sich im Shikimisäurebiosyntheseweg und ist ein Zwischenprodukt bei der Herstellung aromatischer Aminosäuren. | |
3-Desoxy-D-manno-oct-2-ulosonsäure: 3-Desoxy- d- manno- oct-2-ulosonsäure ist eine Ulosonsäure einer 2-Ketooctose, die von Bakterien bei der Synthese von Lipopolysacchariden verwendet wird. Das Präfix d - Manno zeigt an, dass die vier chiralen Zentren dieselbe Konfiguration wie d - Mannose haben. | |
3-Desoxy-D-Manno-Octulosonsäure-Kinase: 3-Desoxy-D-Manno-Octulosonsäure-Kinase ist ein Enzym mit dem systematischen Namen ATP: (KDO) -Lipid IVA 3-Desoxy-alpha-D-Manno-Oct-2-ulopyranose-4-phosphotransferase . Dieses Enzym katalysiert die folgende chemische Reaktion
| |
3-Desoxy-D-pentulosonsäurealdolase: 3-Desoxy-D-pentulosonsäurealdolase kann sich beziehen auf:
| |
3-Desoxy-D-arabino-heptulosonsäure-7-phosphat: 3-Desoxy - D - arabino -heptulosonic Säure mit 7-phosphat (DAHP) ist eine 7-Kohlenstoff ulonic Säure. Diese Verbindung befindet sich im Shikimisäurebiosyntheseweg und ist ein Zwischenprodukt bei der Herstellung aromatischer Aminosäuren. | |
Cordycepin: Cordycepin oder 3'-Desoxyadenosin ist ein Derivat des Nucleosids Adenosin, das sich von letzterem durch das Fehlen der Hydroxygruppe in der 3'-Position seiner Riboseeinheit unterscheidet. Es wurde ursprünglich aus dem Pilz Cordyceps militaris gewonnen , kann jetzt aber synthetisch hergestellt werden. Es kommt auch in anderen Cordyceps- Arten sowie in Ophiocordyceps sinensis vor . | |
3-Desoxyanthocyanidin: Die 3-Desoxyanthocyanidine und ihre Glycoside sind Moleküle mit einem Anthocyanidin-Grundgerüst, dem an Position 3 am C-Ring eine Hydroxylgruppe fehlt. Diese Nomenklatur ist die Umkehrung derjenigen, die üblicherweise bei Flavonoiden verwendet wird, bei denen angenommen wird, dass die Hydroxygruppe nicht vorhanden ist, wenn sie nicht spezifiziert ist, z. B. Flavan-3-ol, Flavan-4-ol, Flavan-3,4-ol und Flavonol . | |
3-Desoxy-D-arabino-heptulosonsäure-7-phosphat: 3-Desoxy - D - arabino -heptulosonic Säure mit 7-phosphat (DAHP) ist eine 7-Kohlenstoff ulonic Säure. Diese Verbindung befindet sich im Shikimisäurebiosyntheseweg und ist ein Zwischenprodukt bei der Herstellung aromatischer Aminosäuren. | |
3-Desoxyglucoson: 3-Desoxyglucoson ( 3DG ) ist ein Zucker, der bemerkenswert ist, weil er ein Marker für Diabetes ist. 3DG reagiert mit Protein unter Bildung fortgeschrittener Glykationsendprodukte (AGEs), die zu Krankheiten wie vaskulären Komplikationen wie Diabetes, Arteriosklerose, Bluthochdruck, Alzheimer, Entzündungen und Alterung beitragen. | |
Luteoforol: Luteoforol ist eine chemische Verbindung, die zur Flavan-4-ol-Klasse der Flavonoide gehört. | |
5-DBFPV: 5-DBFPV ist ein Stimulans der Cathinon-Klasse, das online als Designerdroge verkauft wurde. Es ist ein Analogon von MDPV, bei dem die Methylendioxyphenylgruppe durch Dihydrobenzofuran ersetzt wurde. | |
Dreidimensionaler Raum: Der dreidimensionale Raum ist eine geometrische Einstellung, in der drei Werte erforderlich sind, um die Position eines Elements zu bestimmen. Dies ist die informelle Bedeutung des Begriffs Dimension. | |
3-dimensionales Matching: In der mathematischen Disziplin der Graphentheorie ist eine dreidimensionale Anpassung eine Verallgemeinerung der zweigliedrigen Anpassung an dreiteilige Hypergraphen. Das Finden einer größten dreidimensionalen Übereinstimmung ist ein bekanntes NP-hartes Problem in der rechnerischen Komplexitätstheorie. | |
Dreidimensionales Quarzphenol: Dreidimensionales Quarzphenol ( 3DQP ) ist ein Material auf Phenolbasis, das aus einem Quarzgewebematerial besteht, das mit einem Phenolharz imprägniert und heißgepresst ist. Nach dem Aushärten kann 3DQP wie Metalle bearbeitet werden und ist zäh und feuerfest. 3DQP wird zur Herstellung von Nuklearwaffen-Wiedereintrittsfahrzeugen (RV) verwendet. | |
3D-Film: 3D-Filme sind Filme , die eine Illusion dreidimensionaler Solidität erzeugen, normalerweise mit Hilfe spezieller Betrachtungsgeräte. Sie existieren seit 1915 in irgendeiner Form, wurden jedoch aufgrund der kostspieligen Hardware und Prozesse, die für die Herstellung und Anzeige eines 3D-Films erforderlich sind, und des Fehlens eines standardisierten Formats für alle Segmente der Filmindustrie weitgehend in eine Nische der Filmindustrie verbannt Unterhaltungsindustrie. Nichtsdestotrotz wurden 3D-Filme in den 1950er Jahren im amerikanischen Kino prominent vorgestellt und erlebten später in den 1980er und 1990er Jahren ein weltweites Wiederaufleben, angetrieben von IMAX-High-End-Theatern und Veranstaltungsorten mit Disney-Motiven. 3D-Filme wurden in den 2000er Jahren immer erfolgreicher und erreichten ihren Höhepunkt mit dem Erfolg von 3D-Präsentationen von Avatar im Dezember 2009, wonach 3D-Filme wieder an Popularität verloren. Einige Regisseure haben auch experimentellere Ansätze für das 3D-Filmemachen gewählt, insbesondere der Autor Jean-Luc Godard in seinem Film Goodbye to Language . | |
3-Dimethylaminoacrolein: 3-Dimethylaminoacrolein ist eine organische Verbindung mit der Formel Me 2 NC (H) = CHCHO. Es ist eine hellgelbe wasserlösliche Flüssigkeit. Die Verbindung hat eine Reihe nützlicher und ungewöhnlicher Eigenschaften, z. B. "bewirkt sie eine Umkehrung der hypnotischen Wirkung von Morphin bei Mäusen" und hat eine "stimulierende Wirkung beim Menschen". | |
3-D Thunder Ceptor II: 3-D Thunder Ceptor II ist ein 3D-Shooter-Arcade-Spiel, das 1986 von Namco veröffentlicht wurde. Wie der Name schon sagt, ist es die Fortsetzung von Thunder Ceptor und läuft auf derselben dedizierten Hardware, was bedeutet, dass es seinem Vorgänger als Namcos leistungsstärkstes 8-Bit-Spiel gleichkommt. | |
3E: 3E oder 3-E können sich beziehen auf:
| |
IEC 60320: IEC 60320 Gerätekupplungen für Haushaltszwecke und ähnliche allgemeine Zwecke sind eine Reihe von Normen der International Electrotechnical Commission (IEC), die nicht verriegelnde Steckverbinder zum Anschließen von Stromversorgungskabeln an Elektrogeräte mit einer Spannung von nicht mehr als 250 V (Wechselstrom) und einem Nennstrom von nicht mehr als 100 N spezifizieren 16 A. Für verschiedene Kombinationen von Strom-, Temperatur- und Erdungsanforderungen sind verschiedene Steckertypen spezifiziert. Im Gegensatz zu IEC 60309-Steckern sind sie nicht spannungscodiert. Benutzer müssen sicherstellen, dass die Nennspannung des Geräts mit der Netzversorgung kompatibel ist. Der Standard verwendet den Begriff Koppler , um Steckverbinder an Netzkabeln und in Geräte eingebauten Steckdosen und Steckdosen zu umfassen. | |
3-Epi-6-Desoxocathasteron-23-Monooxygenase: 3-Epi-6-Desoxocathasteron 23-Monooxygenase (EC 1.14.13.112 , Cytochrom P450 90C1 , CYP90D1 , CYP90C1 ) ist ein Enzym mit dem systematischen Namen 3-Epi-6-Desoxocathasteron, NADPH: Sauerstoffoxidoreduktase (C-23-Hydroxylierung) . Dieses Enzym katalysiert die folgende chemische Reaktion
| |
3-Ethyl-3-pentanol: 3-Ethyl-3-pentanol , auch bekannt als 3-Ethylpentan-3-ol , ist ein tertiärer Alkohol mit der Summenformel C 7 H 16 O. | |
3-Ethylphenol: 3-Ethylphenol ist ein Phenol, das in Urinproben weiblicher Elefanten vorkommt. | |
3-Ethyl-3-pentanol: 3-Ethyl-3-pentanol , auch bekannt als 3-Ethylpentan-3-ol , ist ein tertiärer Alkohol mit der Summenformel C 7 H 16 O. | |
3-Ethylpentan: 3-Ethylpentan ( C 7 H 16 ) ist ein verzweigter gesättigter Kohlenwasserstoff. Es ist ein Alkan und eines der vielen Strukturisomere von Heptan, das aus einer Kette mit fünf Kohlenstoffatomen und einem Zweig mit zwei Kohlenstoffatomen am mittleren Kohlenstoff besteht. | |
3-Ethylphenol: 3-Ethylphenol ist ein Phenol, das in Urinproben weiblicher Elefanten vorkommt. | |
Überschuss-3: Überschüssiger 3- , 3-Überschuss- oder 10-Überschuss-3- Binärcode, verschobener Binärcode oder Stibitz-Code ist ein selbstkomplementärer binärcodierter Dezimalcode (BCD) und ein Zahlensystem. Es ist eine voreingenommene Darstellung. Überschüssiger 3-Code wurde unter anderem auf einigen älteren Computern sowie in Registrierkassen und tragbaren elektronischen Taschenrechnern der 1970er Jahre verwendet. | |
Überschuss-3: Überschüssiger 3- , 3-Überschuss- oder 10-Überschuss-3- Binärcode, verschobener Binärcode oder Stibitz-Code ist ein selbstkomplementärer binärcodierter Dezimalcode (BCD) und ein Zahlensystem. Es ist eine voreingenommene Darstellung. Überschüssiger 3-Code wurde unter anderem auf einigen älteren Computern sowie in Registrierkassen und tragbaren elektronischen Taschenrechnern der 1970er Jahre verwendet. | |
Grauer Code: Der reflektierte Binärcode ( RBC ), nach Frank Gray auch als reflektierter Binärcode ( RB ) oder Gray-Code bezeichnet , ist eine Anordnung des Binärzahlensystems, so dass sich zwei aufeinanderfolgende Werte nur in einem Bit unterscheiden. | |
Illinois - Indiana - Iowa League: Die Illinois-Indiana-Iowa League war eine Minor League Baseball-Organisation, die fast 60 Jahre lang tätig war, hauptsächlich in diesen drei Bundesstaaten. Die Liga begann 1901 zu spielen und löste sich nach der Saison 1961 auf. Es war im Volksmund als Drei-I-Liga und manchmal scherzhaft als Drei-Augen-Liga bekannt . | |
3F: 3F oder 3-F können sich beziehen auf:
| |
3-Fluoramphetamin: 3-Fluoramphetamin ist ein Stimulans aus der Amphetaminfamilie, das als Monoaminfreisetzer mit einer ähnlichen Wirksamkeit wie Methamphetamin, jedoch einer höheren Selektivität für die Freisetzung von Dopamin und Noradrenalin gegenüber Serotonin wirkt. Es wird von Mäusen in ähnlichem Maße wie verwandte Arzneimittel wie 4-Fluoramphetamin und 3-Methylamphetamin selbst verabreicht. | |
3-Fluormethamphetamin: 3-Fluormethamphetamin ( 3-FMA ) ist ein Stimulans aus der Amphetamin-Klasse, das online als Designerdroge verkauft wurde. | |
3-Fluormethcathinon: 3-Fluormethcathinon ist eine chemische Verbindung der Klassen Phenethylamin, Amphetamin und Cathinon, die online als Designerdroge verkauft wurde. Es ist ein Strukturisomer von Flephedron (4-Fluormethcathinon). | |
3-Fluorphenmetrazin: 3-Fluorphenmetrazin ist ein Stimulans auf Phenylmorpholinbasis und ein fluoriertes Analogon von Phenmetrazin, das online als Designerdroge verkauft wurde. | |
Patrick Kennison: Patrick Kennison ist ein amerikanischer Rockmusiker. Er war Mitbegründer von The Union Underground, der auf dem Ozzfest 2001 spielte, und veröffentlichte ein Album An Education in Rebellion, das 350.000 Mal verkauft wurde. Union Underground löste sich aufgrund musikalischer Differenzen auf, als Kennison mit Marty O'Brien eine neue Band 3-Faced gründete. | |
3 Faced Elva: 3 Faced Elva ist das neunte Mandarin-Studioalbum der taiwanesischen Mandopop-Künstlerin Elva Hsiao. Es wurde am 15. Juni 2008 von EMI Music Taiwan und ihrem ersten Album seit ihrer Rückkehr zu EMI Music Taiwan veröffentlicht. Es war ab dem 2. Juni 2008 vorbestellbar. | |
3-Fluormethcathinon: 3-Fluormethcathinon ist eine chemische Verbindung der Klassen Phenethylamin, Amphetamin und Cathinon, die online als Designerdroge verkauft wurde. Es ist ein Strukturisomer von Flephedron (4-Fluormethcathinon). | |
3-Fluoramphetamin: 3-Fluoramphetamin ist ein Stimulans aus der Amphetaminfamilie, das als Monoaminfreisetzer mit einer ähnlichen Wirksamkeit wie Methamphetamin, jedoch einer höheren Selektivität für die Freisetzung von Dopamin und Noradrenalin gegenüber Serotonin wirkt. Es wird von Mäusen in ähnlichem Maße wie verwandte Arzneimittel wie 4-Fluoramphetamin und 3-Methylamphetamin selbst verabreicht. | |
3-Fluorbenzoesäure: 3-Fluorbenzoesäure ist eine organische Verbindung mit der Formel C 7 H 5 FO 2 . Es ist die Metaform von Fluorbenzoesäure. Seine konjugierte Base ist 3-Fluorbenzoat. Die Verbindung ist reizend. Sein Säuregehalt (pKa) ist niedriger als der der ortho- Form (2-Fluorbenzoesäure), aber höher als der der para- Form (4-Fluorbenzoesäure). Es wurde in einer Vielzahl von wissenschaftlichen Anwendungen verwendet. | |
3-Fluorethamphetamin: 3-Fluorethamphetamin ( 3-FEA ) ist ein Stimulans der Amphetaminklasse, das als Freisetzungsmittel der Monoamin-Neurotransmitter Noradrenalin, Dopamin und Serotonin wirkt. | |
3-Fluormethamphetamin: 3-Fluormethamphetamin ( 3-FMA ) ist ein Stimulans aus der Amphetamin-Klasse, das online als Designerdroge verkauft wurde. | |
3-Fluormethcathinon: 3-Fluormethcathinon ist eine chemische Verbindung der Klassen Phenethylamin, Amphetamin und Cathinon, die online als Designerdroge verkauft wurde. Es ist ein Strukturisomer von Flephedron (4-Fluormethcathinon). | |
3-Fluorphenmetrazin: 3-Fluorphenmetrazin ist ein Stimulans auf Phenylmorpholinbasis und ein fluoriertes Analogon von Phenmetrazin, das online als Designerdroge verkauft wurde. | |
Indol-3-carboxaldehyd: Indol-3-carboxaldehyd ( I3A ), auch bekannt als Indol-3-aldehyd und 3-Formylindol , ist ein Metabolit von L- Tryptophan aus der Nahrung, das von menschlichen Magen-Darm-Bakterien, insbesondere Arten der Gattung Lactobacillus, synthetisiert wird. I3A ist ein biologisch aktiver Metabolit, der als Rezeptoragonist am Arylkohlenwasserstoffrezeptor in intestinalen Immunzellen wirkt und wiederum die Produktion von Interleukin-22 stimuliert, was die Reaktivität der Schleimhaut erleichtert. | |
3-Fumarylbrenztraubensäure: 3-Fumarylpyruvinsäure oder 3-Fumarylpyruvat ist eine Dicarbonsäure, die aus der Isomerisierung von 3-Maleylpyruvat durch Maleylpyruvatisomerase gebildet wird. Es wird durch 3-Fumarylpyruvathydrolase in Fumarat und Pyruvat umgewandelt. | |
3-Fumarylbrenztraubensäure: 3-Fumarylpyruvinsäure oder 3-Fumarylpyruvat ist eine Dicarbonsäure, die aus der Isomerisierung von 3-Maleylpyruvat durch Maleylpyruvatisomerase gebildet wird. Es wird durch 3-Fumarylpyruvathydrolase in Fumarat und Pyruvat umgewandelt. | |
Hekt: Hect (ヘ ク ト) oder Hector war ein japanischer Videospielentwickler und -verleger. Es befand sich ein Virtual Boy-Spiel mit dem Titel Virtual Battle Ball in der Entwicklung. es wurde jedoch schließlich abgesagt. | |
3-Bromofuran: 3-Bromofuran ist eine Flüssigkeit mit einem Siedepunkt ähnlich dem von Wasser (102,5–102,6 ° C), jedoch mit einer signifikant höheren Dichte. Es ist farblos, wenn es rein ist; Die Farbe kann jedoch hellgelb sein, wenn geringfügige Verunreinigungen vorhanden sind. Es wird normalerweise durch Calciumcarbonat stabilisiert. | |
3G (Begriffsklärung): 3G ist eine Generation von Standards für die mobile Telekommunikation. |
Thursday, January 28, 2021
The 3-D Battles of WorldRunner, The 3-D Battles of WorldRunner, The 3-D Battles of WorldRunner
Subscribe to:
Post Comments (Atom)
-
3-2-1 Kontakt: 3-2-1 Contact ist eine amerikanische naturwissenschaftliche Fernsehsendung, die von der Kinderfernsehwerkstatt produzie...
-
Alpines Skifahren beim European Youth Olympic Winter Festival 2009: Das alpine Skifahren beim European Youth Olympic Winter Festival 2...
No comments:
Post a Comment