Friday, January 29, 2021

Lenticular printing, 3D Life, Fat removal procedures

Lentikulardruck:

Der linsenförmige Druck ist eine Technologie, bei der linsenförmige Linsen verwendet werden, um gedruckte Bilder mit einer Illusion von Tiefe oder der Fähigkeit zu erzeugen, sich zu ändern oder zu bewegen, wenn das Bild aus verschiedenen Winkeln betrachtet wird.

3D-Leben:

3D Life ist ein zellularer Automat. Es ist eine dreidimensionale Erweiterung von Game of Life, die von Carter Bays untersucht wurde. Eine Reihe verschiedener semitotalistischer Regeln für das rechteckige 3D-Viertel Moore wurde untersucht.

Verfahren zur Fettentfernung:

Verfahren zur Fettentfernung werden hauptsächlich in der kosmetischen Chirurgie eingesetzt, um unerwünschtes Fettgewebe zu entfernen. Das Verfahren kann invasiv sein, wie bei der Fettabsaugung, oder nicht invasiv unter Verwendung von Lasertherapie, Hochfrequenz, Ultraschall oder Kälte (Kryoablation), um Fett zu reduzieren, manchmal in Kombination mit Injektionen.

3D-Nachschlagetabelle:

In der Filmindustrie werden 3D-Nachschlagetabellen verwendet, um einen Farbraum einem anderen zuzuordnen. Sie werden üblicherweise verwendet, um Vorschaufarben für einen Monitor oder einen digitalen Projektor zu berechnen, wie ein Bild auf einem anderen Anzeigegerät wiedergegeben wird, normalerweise das endgültige digital projizierte Bild oder den Druck eines Films. Eine 3D-LUT ist ein 3D-Gitter von Ausgabe-RGB-Farbwerten, das durch Sätze von Eingabe-RGB-Farbwerten indiziert werden kann. Jede Achse des Gitters repräsentiert eine der drei Eingabefarbkomponenten und die Eingabefarbe definiert somit einen Punkt innerhalb des Gitters. Da sich der Punkt möglicherweise nicht auf einem Gitterpunkt befindet, müssen die Gitterwerte interpoliert werden. Die meisten Produkte verwenden eine trilineare Interpolation.

3-D Mann:

3-D Man ist der Name von zwei fiktiven Superhelden, die in amerikanischen Comics erscheinen, die von Marvel Comics veröffentlicht werden. Der erste Superheld, der den Namen 3-D Man verwendet, setzt sich aus zwei Brüdern zusammen, Charles und Hal Chandler, und der zweite ist Delroy Garrett. Der erste 3-D-Mann erschien in Marvel Premiere # 35, kreiert von Roy Thomas und John Craig.

3DMark:

3DMark ist ein von UL entwickeltes und entwickeltes Computer-Benchmarking-Tool, mit dem die Leistung der 3D-Grafik-Rendering- und CPU-Workload-Verarbeitungsfunktionen eines Computers ermittelt werden kann. Wenn Sie 3DMark ausführen, wird ein 3DMark-Score erstellt, wobei höhere Zahlen eine bessere Leistung anzeigen. Die 3DMark-Messeinheit soll einen normalisierten Mittelwert für den Vergleich verschiedener PC-Hardwarekonfigurationen liefern, von dem Befürworter wie Gamer und Übertaktungsbegeisterte behaupten, dass er die Leistungsfähigkeit des Endbenutzers anzeigt.

3DMark:

3DMark ist ein von UL entwickeltes und entwickeltes Computer-Benchmarking-Tool, mit dem die Leistung der 3D-Grafik-Rendering- und CPU-Workload-Verarbeitungsfunktionen eines Computers ermittelt werden kann. Wenn Sie 3DMark ausführen, wird ein 3DMark-Score erstellt, wobei höhere Zahlen eine bessere Leistung anzeigen. Die 3DMark-Messeinheit soll einen normalisierten Mittelwert für den Vergleich verschiedener PC-Hardwarekonfigurationen liefern, von dem Befürworter wie Gamer und Übertaktungsbegeisterte behaupten, dass er die Leistungsfähigkeit des Endbenutzers anzeigt.

3DMark:

3DMark ist ein von UL entwickeltes und entwickeltes Computer-Benchmarking-Tool, mit dem die Leistung der 3D-Grafik-Rendering- und CPU-Workload-Verarbeitungsfunktionen eines Computers ermittelt werden kann. Wenn Sie 3DMark ausführen, wird ein 3DMark-Score erstellt, wobei höhere Zahlen eine bessere Leistung anzeigen. Die 3DMark-Messeinheit soll einen normalisierten Mittelwert für den Vergleich verschiedener PC-Hardwarekonfigurationen liefern, von dem Befürworter wie Gamer und Übertaktungsbegeisterte behaupten, dass er die Leistungsfähigkeit des Endbenutzers anzeigt.

3-dimensionales Matching:

In der mathematischen Disziplin der Graphentheorie ist eine dreidimensionale Anpassung eine Verallgemeinerung der zweigliedrigen Anpassung an dreiteilige Hypergraphen. Das Finden einer größten dreidimensionalen Übereinstimmung ist ein bekanntes NP-hartes Problem in der rechnerischen Komplexitätstheorie.

3. Marine Aircraft Wing:

Der 3. Marine Aircraft Wing ist die wichtigste Luftfahrtabteilung der Westküste des United States Marine Corps. Es hat seinen Hauptsitz in der Marine Corps Air Station Miramar in San Diego, Kalifornien, und ist das Luftkampfelement für die I Marine Expeditionary Force. Der Flügel besteht aus einem Hauptquartiergeschwader, vier Fluggruppen, einer Luftfahrtkommando- und -kontrollgruppe und einer Luftfahrttechnikgruppe.

Autodesk 3ds Max:

Autodesk 3ds Max , früher 3D Studio und 3D Studio Max , ist ein professionelles 3D-Computergrafikprogramm zum Erstellen von 3D-Animationen, Modellen, Spielen und Bildern. Es wird von Autodesk Media and Entertainment entwickelt und produziert. Es verfügt über Modellierungsfunktionen und eine flexible Plugin-Architektur und muss auf der Microsoft Windows-Plattform verwendet werden. Es wird häufig von Videospielentwicklern, vielen TV-Werbestudios und Architekturvisualisierungsstudios verwendet. Es wird auch für Filmeffekte und die Vorvisualisierung von Filmen verwendet. Für die Modellierungs- und Animationswerkzeuge bietet die neueste Version von 3ds Max außerdem Shader, dynamische Simulation, Partikelsysteme, Radiosität, normale Kartenerstellung und -wiedergabe, globale Beleuchtung, eine anpassbare Benutzeroberfläche, neue Symbole und eine eigene Skriptsprache.

Mein Sturm:

Mine Storm ist ein multidirektionaler Shooter, der dem 1979 erschienenen Asteroids- Arcade-Spiel von Atari, Inc. ähnelt. Es wurde 1982 von General Consumer Electronics als integriertes Spiel für das Vectrex-System veröffentlicht. Mine Storm wurde von John Hall implementiert.

3D Modellierung:

In der 3D-Computergrafik ist die 3D-Modellierung der Prozess der Entwicklung einer mathematischen Darstellung einer beliebigen Oberfläche eines Objekts in drei Dimensionen mithilfe einer speziellen Software. Das Produkt wird als 3D-Modell bezeichnet . Jemand, der mit 3D-Modellen arbeitet, kann als 3D-Künstler oder 3D-Modellierer bezeichnet werden . Ein 3D-Modell kann auch als zweidimensionales Bild durch einen als 3D-Rendering bezeichneten Prozess angezeigt oder in einer Computersimulation physikalischer Phänomene verwendet werden. Das 3D-Modell kann physisch mit 3D-Druckgeräten erstellt werden, die schichtweise 2D-Schichten des Modells aus dreidimensionalem Material bilden. In Bezug auf die Spieleentwicklung ist die 3D-Modellierung lediglich eine Phase des gesamten Entwicklungsprozesses.

Kategorie: 3D-Grafikdateiformate:
3D-Computergrafik:

3D-Computergrafiken oder dreidimensionale Computergrafiken sind Grafiken, die eine dreidimensionale Darstellung von Geometriedaten verwenden, die im Computer gespeichert sind, um Berechnungen durchzuführen und 2D-Bilder zu rendern. Die resultierenden Bilder können zur späteren Anzeige gespeichert oder in Echtzeit angezeigt werden. Im Gegensatz zu 3D-Filmen und ähnlichen Techniken ist das Ergebnis zweidimensional, ohne die Illusion, fest zu sein.

3D Modellierung:

In der 3D-Computergrafik ist die 3D-Modellierung der Prozess der Entwicklung einer mathematischen Darstellung einer beliebigen Oberfläche eines Objekts in drei Dimensionen mithilfe einer speziellen Software. Das Produkt wird als 3D-Modell bezeichnet . Jemand, der mit 3D-Modellen arbeitet, kann als 3D-Künstler oder 3D-Modellierer bezeichnet werden . Ein 3D-Modell kann auch als zweidimensionales Bild durch einen als 3D-Rendering bezeichneten Prozess angezeigt oder in einer Computersimulation physikalischer Phänomene verwendet werden. Das 3D-Modell kann physisch mit 3D-Druckgeräten erstellt werden, die schichtweise 2D-Schichten des Modells aus dreidimensionalem Material bilden. In Bezug auf die Spieleentwicklung ist die 3D-Modellierung lediglich eine Phase des gesamten Entwicklungsprozesses.

3D-Computergrafik:

3D-Computergrafiken oder dreidimensionale Computergrafiken sind Grafiken, die eine dreidimensionale Darstellung von Geometriedaten verwenden, die im Computer gespeichert sind, um Berechnungen durchzuführen und 2D-Bilder zu rendern. Die resultierenden Bilder können zur späteren Anzeige gespeichert oder in Echtzeit angezeigt werden. Im Gegensatz zu 3D-Filmen und ähnlichen Techniken ist das Ergebnis zweidimensional, ohne die Illusion, fest zu sein.

Stereoanzeige:

Ein Stereodisplay ist ein Anzeigegerät, das dem Betrachter die Tiefenwahrnehmung mittels Stereopsis für das binokulare Sehen vermitteln kann.

Menschliches Schnittstellengerät:

Ein Human Interface Device oder HID ist eine Art Computergerät, das normalerweise von Menschen verwendet wird und Eingaben von Menschen entgegennimmt und Ausgaben an Menschen weitergibt.

Computermaus:

Eine Computermaus ist ein tragbares Zeigegerät, das zweidimensionale Bewegungen relativ zu einer Oberfläche erkennt. Diese Bewegung wird normalerweise in die Bewegung eines Zeigers auf einer Anzeige übersetzt, was eine reibungslose Steuerung der grafischen Benutzeroberfläche eines Computers ermöglicht.

3D-Film:

3D-Filme sind Filme , die eine Illusion dreidimensionaler Solidität erzeugen, normalerweise mit Hilfe spezieller Betrachtungsgeräte. Sie existieren seit 1915 in irgendeiner Form, wurden jedoch aufgrund der kostspieligen Hardware und Prozesse, die für die Herstellung und Anzeige eines 3D-Films erforderlich sind, und des Fehlens eines standardisierten Formats für alle Segmente der Filmindustrie weitgehend in eine Nische der Filmindustrie verbannt Unterhaltungsindustrie. Nichtsdestotrotz wurden 3D-Filme in den 1950er Jahren im amerikanischen Kino prominent vorgestellt und erlebten später in den 1980er und 1990er Jahren ein weltweites Wiederaufleben, angetrieben von IMAX-High-End-Theatern und Veranstaltungsorten mit Disney-Motiven. 3D-Filme wurden in den 2000er Jahren immer erfolgreicher und erreichten ihren Höhepunkt mit dem Erfolg von 3D-Präsentationen von Avatar im Dezember 2009, wonach 3D-Filme wieder an Popularität verloren. Einige Regisseure haben auch experimentellere Ansätze für das 3D-Filmemachen gewählt, insbesondere der Autor Jean-Luc Godard in seinem Film Goodbye to Language .

Chinesisches Papier falten:

Chinesisches Papierfalten oder Zhezhi ist die Kunst des Papierfaltens, die ihren Ursprung im mittelalterlichen China hat.

Stereoskopie:

Die Stereoskopie ist eine Technik zur Erzeugung oder Verbesserung der Tiefenillusion in einem Bild mittels Stereopsis für das binokulare Sehen. Das Wort Stereoskopie stammt aus dem Griechischen στερεός (Stereoanlagen) 'fest, fest' und σκοπέω (skopeō) 'schauen, sehen'. Jedes stereoskopische Bild wird als Stereogramm bezeichnet . Ursprünglich bezog sich das Stereogramm auf ein Paar Stereobilder, die mit einem Stereoskop betrachtet werden konnten.

Stereoskopie:

Die Stereoskopie ist eine Technik zur Erzeugung oder Verbesserung der Tiefenillusion in einem Bild mittels Stereopsis für das binokulare Sehen. Das Wort Stereoskopie stammt aus dem Griechischen στερεός (Stereoanlagen) 'fest, fest' und σκοπέω (skopeō) 'schauen, sehen'. Jedes stereoskopische Bild wird als Stereogramm bezeichnet . Ursprünglich bezog sich das Stereogramm auf ein Paar Stereobilder, die mit einem Stereoskop betrachtet werden konnten.

Stereoskopie:

Die Stereoskopie ist eine Technik zur Erzeugung oder Verbesserung der Tiefenillusion in einem Bild mittels Stereopsis für das binokulare Sehen. Das Wort Stereoskopie stammt aus dem Griechischen στερεός (Stereoanlagen) 'fest, fest' und σκοπέω (skopeō) 'schauen, sehen'. Jedes stereoskopische Bild wird als Stereogramm bezeichnet . Ursprünglich bezog sich das Stereogramm auf ein Paar Stereobilder, die mit einem Stereoskop betrachtet werden konnten.

Kuchendiagramm:

Ein Kreisdiagramm ist eine kreisförmige statistische Grafik, die zur Veranschaulichung der numerischen Proportionen in Segmente unterteilt ist. In einem Kreisdiagramm ist die Bogenlänge jedes Slice proportional zur Menge, die es darstellt. Während es nach seiner Ähnlichkeit mit einem in Scheiben geschnittenen Kuchen benannt ist, gibt es Variationen in der Art und Weise, wie es präsentiert werden kann. Das früheste bekannte Kreisdiagramm wird im Allgemeinen dem statistischen Brevier von William Playfair von 1801 gutgeschrieben.

Volle Neigung! Flipper:

Volle Neigung! Pinball ist ein Flipper-Videospiel, das von Cinematronics entwickelt und 1995 von Maxis veröffentlicht wurde. Es enthält vorgerenderte 3D-Grafiken und drei Tabellen - Space Cadet , Skulduggery und Dragon's Keep . Auf jedem Tisch befinden sich seitlich Anzeigen, die die Punktzahl der Spieler, die Ballnummer, die Spielernummer, eine Anzeige für verschiedene Informationen und ein tabellenspezifisches Bild anzeigen.

Punktgruppen in drei Dimensionen:

In der Geometrie ist eine dreidimensionale Punktgruppe eine dreidimensionale Isometriegruppe, bei der der Ursprung fest bleibt, oder entsprechend eine Isometriegruppe einer Kugel. Es ist eine Untergruppe der orthogonalen Gruppe O (3), der Gruppe aller Isometrien, die den Ursprung fest lassen, oder entsprechend der Gruppe der orthogonalen Matrizen. O (3) selbst ist eine Untergruppe der euklidischen Gruppe E (3) aller Isometrien.

3d Drucken:

3D-Druck oder additive Fertigung ist die Konstruktion eines dreidimensionalen Objekts aus einem CAD-Modell oder einem digitalen 3D-Modell. Der Begriff "3D-Druck" kann sich auf eine Vielzahl von Prozessen beziehen, bei denen Material unter Computersteuerung abgeschieden, verbunden oder verfestigt wird, um ein dreidimensionales Objekt zu erzeugen, wobei Material typischerweise Schicht für Schicht zusammengefügt wird.

3d Drucken:

3D-Druck oder additive Fertigung ist die Konstruktion eines dreidimensionalen Objekts aus einem CAD-Modell oder einem digitalen 3D-Modell. Der Begriff "3D-Druck" kann sich auf eine Vielzahl von Prozessen beziehen, bei denen Material unter Computersteuerung abgeschieden, verbunden oder verfestigt wird, um ein dreidimensionales Objekt zu erzeugen, wobei Material typischerweise Schicht für Schicht zusammengefügt wird.

Konstruktion 3D-Druck:

Konstruktion 3D-Druck (c3Dp) oder 3D-Konstruktionsdruck (3DCP) bezieht sich auf verschiedene Technologien, die 3D-Druck als Kernmethode zur Herstellung von Gebäuden oder Bauteilen verwenden. Es werden auch alternative Begriffe verwendet, wie z. B. additive Konstruktion, autonomes Roboterkonstruktionssystem (ARCS), großtechnische additive Fertigung (LSAM) oder Freiformkonstruktion (FC), um sich auch auf Untergruppen wie '3D-Beton' zu beziehen. Es gibt eine Vielzahl von 3D-Druckmethoden, die im Konstruktionsmaßstab verwendet werden. Die wichtigsten sind Extrusion, Pulverbindung und Additivschweißen. Der 3D-Druck im Baumaßstab wird eine Vielzahl von Anwendungen im privaten, gewerblichen, industriellen und öffentlichen Sektor haben. Mögliche Vorteile dieser Technologien sind eine schnellere Konstruktion, niedrigere Arbeitskosten, eine höhere Komplexität und / oder Genauigkeit, eine bessere Funktionsintegration und weniger Abfall.

Konstruktion 3D-Druck:

Konstruktion 3D-Druck (c3Dp) oder 3D-Konstruktionsdruck (3DCP) bezieht sich auf verschiedene Technologien, die 3D-Druck als Kernmethode zur Herstellung von Gebäuden oder Bauteilen verwenden. Es werden auch alternative Begriffe verwendet, wie z. B. additive Konstruktion, autonomes Roboterkonstruktionssystem (ARCS), großtechnische additive Fertigung (LSAM) oder Freiformkonstruktion (FC), um sich auch auf Untergruppen wie '3D-Beton' zu beziehen. Es gibt eine Vielzahl von 3D-Druckmethoden, die im Konstruktionsmaßstab verwendet werden. Die wichtigsten sind Extrusion, Pulverbindung und Additivschweißen. Der 3D-Druck im Baumaßstab wird eine Vielzahl von Anwendungen im privaten, gewerblichen, industriellen und öffentlichen Sektor haben. Mögliche Vorteile dieser Technologien sind eine schnellere Konstruktion, niedrigere Arbeitskosten, eine höhere Komplexität und / oder Genauigkeit, eine bessere Funktionsintegration und weniger Abfall.

3d Drucken:

3D-Druck oder additive Fertigung ist die Konstruktion eines dreidimensionalen Objekts aus einem CAD-Modell oder einem digitalen 3D-Modell. Der Begriff "3D-Druck" kann sich auf eine Vielzahl von Prozessen beziehen, bei denen Material unter Computersteuerung abgeschieden, verbunden oder verfestigt wird, um ein dreidimensionales Objekt zu erzeugen, wobei Material typischerweise Schicht für Schicht zusammengefügt wird.

3d Drucken:

3D-Druck oder additive Fertigung ist die Konstruktion eines dreidimensionalen Objekts aus einem CAD-Modell oder einem digitalen 3D-Modell. Der Begriff "3D-Druck" kann sich auf eine Vielzahl von Prozessen beziehen, bei denen Material unter Computersteuerung abgeschieden, verbunden oder verfestigt wird, um ein dreidimensionales Objekt zu erzeugen, wobei Material typischerweise Schicht für Schicht zusammengefügt wird.

3d Drucken:

3D-Druck oder additive Fertigung ist die Konstruktion eines dreidimensionalen Objekts aus einem CAD-Modell oder einem digitalen 3D-Modell. Der Begriff "3D-Druck" kann sich auf eine Vielzahl von Prozessen beziehen, bei denen Material unter Computersteuerung abgeschieden, verbunden oder verfestigt wird, um ein dreidimensionales Objekt zu erzeugen, wobei Material typischerweise Schicht für Schicht zusammengefügt wird.

3D-Projektion:

Eine 3D-Projektion ist eine Entwurfstechnik, mit der ein dreidimensionales (3D) Objekt auf einer zweidimensionalen (2D) Oberfläche angezeigt wird. Diese Projektionen basieren auf einer visuellen Perspektive und einer Aspektanalyse, um ein komplexes Objekt für die Betrachtungsfähigkeit auf einer einfacheren Ebene zu projizieren. Dieses Konzept der Erweiterung der 2D-Geometrie auf 3D wurde im ersten Jahrhundert von Heron of Alexandria beherrscht. Heron könnte der Vater von 3D genannt werden. Die 3D-Projektion ist die Grundlage des Konzepts für Computergrafiken, die Flüssigkeitsströme simulieren, um realistische Effekte nachzuahmen. Der ILM-Gruppe von Lucas Films wird die Einführung des Konzepts zugeschrieben. 1982 war die erste vollständig digital computergenerierte Sequenz für eine Filmdatei in: Star Trek II: Wrath of Khan. Ein Patent von 1984, das sich auf dieses Konzept bezieht, wurde von William E Masters, "Computerautomatisierter Herstellungsprozess und -system", US4665492A, unter Verwendung von Massenpartikeln zur Herstellung eines Bechers geschrieben. Der Prozess der Partikelabscheidung ist eine Technologie des 3D-Drucks.

3D-Bereiche:

3D Realms Entertainment ApS ist ein Videospiel-Publisher mit Sitz in Aalborg, Dänemark. Scott Miller gründete das Unternehmen 1987 im Haus seiner Eltern in Garland, Texas, USA, als Apogee Software Productions , um sein Spiel Kingdom of Kroz zu veröffentlichen . In den 1980er und 1990er Jahren verbreitete das Unternehmen das Shareware-Vertriebsmodell für Videospiele und gründete erfolgreiche Spiele-Franchise-Unternehmen wie Duke Nukem . Apogee nahm 1996 den Handelsnamen 3D Realms an; Der Name und das Logo "Apogee Software" wurden 2008 an Terry Nagy verkauft, mit dem er Apogee Software, LLC gründete.

3D-Rendering:

3D-Rendering ist der 3D-Computergrafikprozess zum Konvertieren von 3D-Modellen in 2D-Bilder auf einem Computer. 3D-Renderings können fotorealistische Effekte oder nicht fotorealistische Stile enthalten.

3D-Scannen:

Beim 3D-Scannen wird ein reales Objekt oder eine reale Umgebung analysiert, um Daten zu seiner Form und möglicherweise zu seinem Erscheinungsbild zu sammeln. Die gesammelten Daten können dann verwendet werden, um digitale 3D-Modelle zu erstellen.

3D-Scannen:

Beim 3D-Scannen wird ein reales Objekt oder eine reale Umgebung analysiert, um Daten zu seiner Form und möglicherweise zu seinem Erscheinungsbild zu sammeln. Die gesammelten Daten können dann verwendet werden, um digitale 3D-Modelle zu erstellen.

Bildschirmschoner:

Ein Bildschirmschoner ist ein Computerprogramm, das den Bildschirm ausblendet oder mit bewegten Bildern oder Mustern füllt, wenn der Computer längere Zeit nicht benutzt wurde. Der ursprüngliche Zweck von Bildschirmschonern bestand darin, das Einbrennen von Leuchtstoff auf CRT- und Plasma-Computermonitoren zu verhindern. Obwohl moderne Monitore für dieses Problem nicht anfällig sind, werden Bildschirmschoner immer noch für andere Zwecke verwendet. Bildschirmschoner werden häufig so eingerichtet, dass sie eine grundlegende Sicherheitsebene bieten, indem ein Kennwort für den erneuten Zugriff auf das Gerät erforderlich ist. Einige Bildschirmschoner verwenden die ansonsten nicht verwendeten Computerressourcen, um nützliche Arbeit zu leisten, z. B. die Verarbeitung für verteilte Computerprojekte.

Bildschirmschoner:

Ein Bildschirmschoner ist ein Computerprogramm, das den Bildschirm ausblendet oder mit bewegten Bildern oder Mustern füllt, wenn der Computer längere Zeit nicht benutzt wurde. Der ursprüngliche Zweck von Bildschirmschonern bestand darin, das Einbrennen von Leuchtstoff auf CRT- und Plasma-Computermonitoren zu verhindern. Obwohl moderne Monitore für dieses Problem nicht anfällig sind, werden Bildschirmschoner immer noch für andere Zwecke verwendet. Bildschirmschoner werden häufig so eingerichtet, dass sie eine grundlegende Sicherheitsebene bieten, indem ein Kennwort für den erneuten Zugriff auf das Gerät erforderlich ist. Einige Bildschirmschoner verwenden die ansonsten nicht verwendeten Computerressourcen, um nützliche Arbeit zu leisten, z. B. die Verarbeitung für verteilte Computerprojekte.

3rd Signal Brigade (Vereinigte Staaten):

Die 3. Signalbrigade der US-Armee war ein Element des III. Korps. Es befand sich in Fort Hood, Texas, wurde jedoch am 15. April 2008 im Rahmen der Umwandlung der US-Armee in eine modulare Streitkräftestruktur inaktiviert. Die 3. Signalbrigade hat seit der Gründung der Einheit im Jahr 1946 eine Geschichte von Inaktivierungen und Reaktivierungen.

3rd Signal Brigade (Vereinigte Staaten):

Die 3. Signalbrigade der US-Armee war ein Element des III. Korps. Es befand sich in Fort Hood, Texas, wurde jedoch am 15. April 2008 im Rahmen der Umwandlung der US-Armee in eine modulare Streitkräftestruktur inaktiviert. Die 3. Signalbrigade hat seit der Gründung der Einheit im Jahr 1946 eine Geschichte von Inaktivierungen und Reaktivierungen.

Virtuelle Realität:

Virtual Reality ( VR ) ist eine simulierte Erfahrung, die der realen Welt ähnlich oder völlig anders sein kann. Anwendungen der virtuellen Realität umfassen Unterhaltung und Bildung. Andere unterschiedliche Arten von VR-Technologie umfassen Augmented Reality und Mixed Reality, die manchmal als Extended Reality oder XR bezeichnet werden.

3D-Soundlokalisierung:

Die 3D-Schalllokalisierung bezieht sich auf eine akustische Technologie, mit der die Schallquelle in einem dreidimensionalen Raum lokalisiert wird. Der Ort der Quelle wird normalerweise durch die Richtung der einfallenden Schallwellen und den Abstand zwischen der Quelle und den Sensoren bestimmt. Es beinhaltet das Strukturanordnungsdesign der Sensoren und Signalverarbeitungstechniken.

3D-Klangrekonstruktion:

Die 3D-Schallrekonstruktion ist die Anwendung von Rekonstruktionstechniken auf die 3D-Schalllokalisierungstechnologie. Diese Methoden zur Rekonstruktion von dreidimensionalem Klang werden verwendet, um Klänge so zu erzeugen, dass sie zu natürlichen Umgebungen passen und räumliche Hinweise auf die Schallquelle liefern. Sie sehen auch Anwendungen beim Erstellen von 3D-Visualisierungen auf einem Schallfeld, um physikalische Aspekte von Schallwellen wie Richtung, Druck und Intensität zu berücksichtigen. Diese Technologie wird in der Unterhaltung verwendet, um eine Live-Performance über Computerlautsprecher zu reproduzieren. Die Technologie wird auch in militärischen Anwendungen verwendet, um den Standort von Schallquellen zu bestimmen. Die Rekonstruktion von Schallfeldern ist auch auf die medizinische Bildgebung anwendbar, um Punkte im Ultraschall zu messen.

Stereoskopie:

Die Stereoskopie ist eine Technik zur Erzeugung oder Verbesserung der Tiefenillusion in einem Bild mittels Stereopsis für das binokulare Sehen. Das Wort Stereoskopie stammt aus dem Griechischen στερεός (Stereoanlagen) 'fest, fest' und σκοπέω (skopeō) 'schauen, sehen'. Jedes stereoskopische Bild wird als Stereogramm bezeichnet . Ursprünglich bezog sich das Stereogramm auf ein Paar Stereobilder, die mit einem Stereoskop betrachtet werden konnten.

3D Studio:

3D Studio kann sich beziehen auf:

  • Ein Studiostandort, an dem 3D-Arbeiten erstellt werden
  • 3ds Max, ein Animationssoftwarepaket, das zuvor 3D Studio Max genannt wurde
  • Beliebige 3D-Computergrafiksoftware
3D Studio:

3D Studio kann sich beziehen auf:

  • Ein Studiostandort, an dem 3D-Arbeiten erstellt werden
  • 3ds Max, ein Animationssoftwarepaket, das zuvor 3D Studio Max genannt wurde
  • Beliebige 3D-Computergrafiksoftware
Autodesk 3ds Max:

Autodesk 3ds Max , früher 3D Studio und 3D Studio Max , ist ein professionelles 3D-Computergrafikprogramm zum Erstellen von 3D-Animationen, Modellen, Spielen und Bildern. Es wird von Autodesk Media and Entertainment entwickelt und produziert. Es verfügt über Modellierungsfunktionen und eine flexible Plugin-Architektur und muss auf der Microsoft Windows-Plattform verwendet werden. Es wird häufig von Videospielentwicklern, vielen TV-Werbestudios und Architekturvisualisierungsstudios verwendet. Es wird auch für Filmeffekte und die Vorvisualisierung von Filmen verwendet. Für die Modellierungs- und Animationswerkzeuge bietet die neueste Version von 3ds Max außerdem Shader, dynamische Simulation, Partikelsysteme, Radiosität, normale Kartenerstellung und -wiedergabe, globale Beleuchtung, eine anpassbare Benutzeroberfläche, neue Symbole und eine eigene Skriptsprache.

T-Shirt:

Ein T-Shirt oder T-Shirt ist ein Stoffhemd, das nach der T-Form seines Körpers und seiner Ärmel benannt ist. Traditionell hat es mit kurzen Ärmeln und Rundhalsausschnitt, als Rundhalsausschnitt bekannt, die einen Kragen fehlt. T-Shirts bestehen im Allgemeinen aus einem dehnbaren, leichten und billigen Stoff und sind leicht zu reinigen.

Utah Teekanne:

Die Utah-Teekanne oder die Newell-Teekanne ist ein 3D-Testmodell, das zu einem Standardreferenzobjekt und zu einem Scherz in der Computergrafik-Community geworden ist. Es ist ein mathematisches Modell einer gewöhnlichen Teekanne der Marke Melitta, die fest, zylindrisch und teilweise konvex erscheint. Die Verwendung eines Teekannenmodells wird als 3D-Äquivalent zu "Hallo Welt!" Programm, eine Möglichkeit, eine einfache 3D-Szene mit einem etwas komplexen Modell zu erstellen, das als Grundgeometrie für eine Szene mit einem Lichtaufbau dient. Einige Programmierbibliotheken, wie das OpenGL Utility Toolkit, verfügen sogar über Funktionen zum Zeichnen von Teekannen.

3D-Film:

3D-Filme sind Filme , die eine Illusion dreidimensionaler Solidität erzeugen, normalerweise mit Hilfe spezieller Betrachtungsgeräte. Sie existieren seit 1915 in irgendeiner Form, wurden jedoch aufgrund der kostspieligen Hardware und Prozesse, die für die Herstellung und Anzeige eines 3D-Films erforderlich sind, und des Fehlens eines standardisierten Formats für alle Segmente der Filmindustrie weitgehend in eine Nische der Filmindustrie verbannt Unterhaltungsindustrie. Nichtsdestotrotz wurden 3D-Filme in den 1950er Jahren im amerikanischen Kino prominent vorgestellt und erlebten später in den 1980er und 1990er Jahren ein weltweites Wiederaufleben, angetrieben von IMAX-High-End-Theatern und Veranstaltungsorten mit Disney-Motiven. 3D-Filme wurden in den 2000er Jahren immer erfolgreicher und erreichten ihren Höhepunkt mit dem Erfolg von 3D-Präsentationen von Avatar im Dezember 2009, wonach 3D-Filme wieder an Popularität verloren. Einige Regisseure haben auch experimentellere Ansätze für das 3D-Filmemachen gewählt, insbesondere der Autor Jean-Luc Godard in seinem Film Goodbye to Language .

3D Tic-Tac-Toe:

3D Tic-Tac-Toe , auch bekannt unter dem Handelsnamen Qubic , ist ein abstraktes Strategie-Brettspiel, in der Regel für zwei Spieler. Das Konzept ähnelt dem traditionellen Tic-Tac-Toe, wird jedoch in einer kubischen Anordnung von Zellen gespielt, normalerweise 4x4x4. Die Spieler platzieren abwechselnd ihre Marker in leeren Zellen des Arrays. Der erste Spieler, der vier seiner eigenen Marker hintereinander erreicht, gewinnt. Die Gewinnerreihe kann horizontal, vertikal oder diagonal auf einem einzelnen Brett wie bei normalem Tic-Tac-Toe oder vertikal in einer Spalte oder einer diagonalen Linie durch vier Bretter sein.

3D-Fernsehen:

3D-Fernsehen ( 3DTV ) ist ein Fernsehen, das dem Betrachter Tiefenwahrnehmung vermittelt, indem Techniken wie stereoskopische Anzeige, Mehrfachanzeige, 2D-plus-Tiefe oder jede andere Form der 3D-Anzeige eingesetzt werden. Die meisten modernen 3D-Fernsehgeräte verwenden ein 3D-System mit aktivem Verschluss oder ein polarisiertes 3D-System, und einige sind ohne Brille autostereoskopisch. Ab 2019 sind die meisten 3D-TV-Geräte und -Dienste nicht mehr verfügbar.

Euklidischer Vektor:

In Mathematik, Physik und Ingenieurwesen ist ein euklidischer Vektor oder einfach ein Vektor ein geometrisches Objekt mit Größe und Richtung. Vektoren können gemäß der Vektoralgebra zu anderen Vektoren hinzugefügt werden. Ein euklidischer Vektor wird häufig durch einen Strahl oder grafisch als Pfeil dargestellt, der einen Anfangspunkt A mit einem Endpunkt B verbindet , und mit bezeichnet .

Stereoskopische Videokodierung:

Die 3D-Videokodierung ist eine der Verarbeitungsstufen, die erforderlich sind, um stereoskopische Inhalte in einem Heim zu manifestieren. Es gibt drei Techniken, mit denen stereoskopische Videos erstellt werden:

  1. Farbverschiebung (Anaglyphe)
  2. Pixel-Unterabtastung
  3. Verbesserte Videostream-Codierung
Compositing-Fenstermanager:

Ein Compositing-Fenstermanager oder Compositor ist ein Fenstermanager, der Anwendungen für jedes Fenster einen Off-Screen-Puffer zur Verfügung stellt. Der Fenstermanager setzt die Fensterpuffer zu einem Bild zusammen, das den Bildschirm darstellt, und schreibt das Ergebnis in den Anzeigespeicher.

Glossar der Computergrafik:

Dies ist ein Glossar mit Begriffen zur Computergrafik.

Die 3-D-Schlachten von WorldRunner:

Die 3-D Battles of WorldRunner , ursprünglich in Japan als Tobidase Daisakusen veröffentlicht , ist ein 1987 von Square für das Family Computer Disk System entwickeltes und veröffentlichtes Third-Person-Rail-Shooter-Plattform-Videospiel. Es wurde später auf das Kassettenformat portiert und von Acclaim für das Nintendo Entertainment System veröffentlicht.

Die 3-D-Schlachten von WorldRunner:

Die 3-D Battles of WorldRunner , ursprünglich in Japan als Tobidase Daisakusen veröffentlicht , ist ein 1987 von Square für das Family Computer Disk System entwickeltes und veröffentlichtes Third-Person-Rail-Shooter-Plattform-Videospiel. Es wurde später auf das Kassettenformat portiert und von Acclaim für das Nintendo Entertainment System veröffentlicht.

3D XPoint:

3D XPoint ist eine NVM-Technologie (Non-Volatile Memory), die von Intel und Micron Technology gemeinsam entwickelt wurde. Es wurde im Juli 2015 angekündigt und ist seit April 2017 unter dem Markennamen Optane (Intel) auf dem freien Markt erhältlich. Der Bit-Speicher basiert auf einer Änderung der Bulk-Beständigkeit in Verbindung mit einem stapelbaren Cross-Grid-Datenzugriffsarray. Die anfänglichen Preise sind niedriger als der dynamische Direktzugriffsspeicher (DRAM), aber höher als der Flash-Speicher.

Architektur-Rendering:

Architektur-Rendering , Architektur-Illustration oder Architektur-Visualisierung ist die Kunst, dreidimensionale Bilder oder Animationen zu erstellen, die die Attribute eines vorgeschlagenen Architekturentwurfs zeigen.

3dcart (Software):

3dcart ist ein in Privatbesitz befindliches Technologieunternehmen, das E-Commerce-Software für Unternehmen entwickelt. Das Unternehmen wurde 1997 mit Hauptsitz in Tamarac, FL, gegründet. 3dcart entwickelt eine E-Commerce-Anwendung für Online-Shops und Kassensysteme für den Einzelhandel.

3Deep:

3Deep war eine Soul-Pop-Boyband, die sich aus den amerikanischen Schauspielern Eddie Cibrian und Joshua Morrow sowie dem kanadischen Sänger CJ Huyer zusammensetzte.

Transmissionselektronen-Kryomikroskopie:

Die Transmissionselektronen-Kryomikroskopie ( CryoTEM ), allgemein bekannt als Kryo-EM , ist eine Form der kryogenen Elektronenmikroskopie, insbesondere eine Art der Transmissionselektronenmikroskopie (TEM), bei der die Probe bei kryogenen Temperaturen untersucht wird. Kryo-EM gewinnt in der Strukturbiologie an Popularität.

Triple DES:

In der Kryptographie ist Triple DES , offiziell der Triple Data Encryption Algorithm , eine Blockverschlüsselung mit symmetrischem Schlüssel, die den DES-Verschlüsselungsalgorithmus dreimal auf jeden Datenblock anwendet. Der 56-Bit-Schlüssel des Data Encryption Standard (DES) wird angesichts moderner kryptoanalytischer Techniken und Supercomputerleistung nicht mehr als angemessen angesehen. Eine angepasste Version von DES, Triple DES (3DES), verwendet jedoch denselben Algorithmus, um eine sicherere Verschlüsselung zu erzielen.

3dfx Interaktiv:

3dfx Interactive war ein 1994 gegründetes Unternehmen mit Hauptsitz in San Jose, Kalifornien, das sich auf die Herstellung von 3D-Grafikprozessoren und später von Grafikkarten spezialisiert hat. Es war von Ende der 1990er bis 2000 ein Pionier auf diesem Gebiet.

Gleiten (API):

Glide ist eine 3D-Grafik-API, die von 3dfx Interactive für ihre Voodoo Graphics 3D-Beschleunigerkarten entwickelt wurde. Obwohl es ursprünglich als proprietäre API gestartet wurde, wurde es später von 3dfx als Open-Source-Version bereitgestellt. Es war dem Rendern von Leistung gewidmet und unterstützte hauptsächlich die Geometrie- und Texturabbildung in Datenformaten, die mit denen identisch sind, die intern in ihren Karten verwendet werden. Die breite Akzeptanz von 3Dfx führte dazu, dass Glide Ende der neunziger Jahre in großem Umfang eingesetzt wurde. Eine weitere Verfeinerung von Microsoft Direct3D und das Erscheinen vollständiger OpenGL-Implementierungen von anderen Grafikkartenherstellern sowie die wachsende Vielfalt an 3D-Hardware führten schließlich dazu, dass es überflüssig wurde.

3dfx Interaktiv:

3dfx Interactive war ein 1994 gegründetes Unternehmen mit Hauptsitz in San Jose, Kalifornien, das sich auf die Herstellung von 3D-Grafikprozessoren und später von Grafikkarten spezialisiert hat. Es war von Ende der 1990er bis 2000 ein Pionier auf diesem Gebiet.

Voodoo 5:

Der Voodoo 5 war die letzte und leistungsstärkste Grafikkartenlinie, die 3dfx Interactive herausgebracht hat. Alle Familienmitglieder basierten auf dem VSA-100-Grafikprozessor. Nur der Single-Chip Voodoo 4 4500 und der Dual-Chip Voodoo 5 5500 haben es auf den Markt geschafft.

3dfx Interaktiv:

3dfx Interactive war ein 1994 gegründetes Unternehmen mit Hauptsitz in San Jose, Kalifornien, das sich auf die Herstellung von 3D-Grafikprozessoren und später von Grafikkarten spezialisiert hat. Es war von Ende der 1990er bis 2000 ein Pionier auf diesem Gebiet.

3dfx Interaktiv:

3dfx Interactive war ein 1994 gegründetes Unternehmen mit Hauptsitz in San Jose, Kalifornien, das sich auf die Herstellung von 3D-Grafikprozessoren und später von Grafikkarten spezialisiert hat. Es war von Ende der 1990er bis 2000 ein Pionier auf diesem Gebiet.

3dfx Interaktiv:

3dfx Interactive war ein 1994 gegründetes Unternehmen mit Hauptsitz in San Jose, Kalifornien, das sich auf die Herstellung von 3D-Grafikprozessoren und später von Grafikkarten spezialisiert hat. Es war von Ende der 1990er bis 2000 ein Pionier auf diesem Gebiet.

Gleiten (API):

Glide ist eine 3D-Grafik-API, die von 3dfx Interactive für ihre Voodoo Graphics 3D-Beschleunigerkarten entwickelt wurde. Obwohl es ursprünglich als proprietäre API gestartet wurde, wurde es später von 3dfx als Open-Source-Version bereitgestellt. Es war dem Rendern von Leistung gewidmet und unterstützte hauptsächlich die Geometrie- und Texturabbildung in Datenformaten, die mit denen identisch sind, die intern in ihren Karten verwendet werden. Die breite Akzeptanz von 3Dfx führte dazu, dass Glide Ende der neunziger Jahre in großem Umfang eingesetzt wurde. Eine weitere Verfeinerung von Microsoft Direct3D und das Erscheinen vollständiger OpenGL-Implementierungen von anderen Grafikkartenherstellern sowie die wachsende Vielfalt an 3D-Hardware führten schließlich dazu, dass es überflüssig wurde.

3dfx Interaktiv:

3dfx Interactive war ein 1994 gegründetes Unternehmen mit Hauptsitz in San Jose, Kalifornien, das sich auf die Herstellung von 3D-Grafikprozessoren und später von Grafikkarten spezialisiert hat. Es war von Ende der 1990er bis 2000 ein Pionier auf diesem Gebiet.

Dreitägige Gnadenfrist:

Three Days Grace ist eine kanadische Rockband, die 1997 in Norwood, Ontario, gegründet wurde. Die ursprüngliche Besetzung der Band bestand aus dem Gitarristen und Leadsänger Adam Gontier, dem Schlagzeuger und Backgroundsänger Neil Sanderson und dem Bassisten Brad Walst. Im Jahr 2003 wurde Barry Stock als Leadgitarrist der Band rekrutiert, was sie zu einer vierköpfigen Band machte. 2013 verließ Gontier die Band und wurde durch den Sänger von My Darkest Days, Matt Walst, ersetzt, der auch der jüngere Bruder von Brad Walst ist.

Gamestudio:

3D GameStudio oder 3DGS ist ein Pan-3D-Computerspiel-Entwicklungssystem, mit dem Benutzer 3D-Spiele und andere Virtual-Reality-Anwendungen erstellen und lizenzgebührenfrei veröffentlichen können. Es enthält einen Modell- / Terrain-Editor, einen Level-Editor, einen Skript-Editor / Debugger sowie eine große Sammlung von Texturen, Modellen und Grafiken sowie ein Spielvorlagensystem, mit dem grundlegende Shooter-Spiele oder RPGs ohne Programmierung erstellt werden können. Für komplexe Spiele oder andere Anwendungen kann entweder die integrierte Programmiersprache Lite-C oder eine externe Entwicklungssprache wie Visual C ++ oder Borland Delphi verwendet werden.

Liste der zwischenstaatlichen Hilfsautobahnen:

Auxiliary Interstate Highways sind eine ergänzende Untergruppe der Autobahnen innerhalb des Interstate Highway Systems der Vereinigten Staaten. Hilfsrouten werden im Allgemeinen als Stichrouten klassifiziert, die an einem Ende mit der übergeordneten Route verbunden sind, Umgehungsstraßen, die an beiden Enden mit der übergeordneten Route verbunden sind, oder Umgehungsstraßen, die an zwei Stellen einen vollständigen Kreis bilden, der die übergeordnete Route schneidet. In den Vereinigten Staaten gibt es 323 Hilfs-Interstates. Es gibt einige Routen, die an einem Ende mit der übergeordneten Route verbunden sind, am anderen Ende jedoch mit einer anderen Route. Einige Staaten behandeln diese als Sporen, während andere sie als Bypässe behandeln. Ähnlich wie die Hauptstraßen der Interstate erfüllen diese Autobahnen auch alle Interstate Highway-Standards und erhalten den gleichen Prozentsatz der Bundesmittel (90%).

3did:

Die Datenbank dreidimensionaler interagierender Domänen ( 3did ) ist eine biologische Datenbank, die einen Katalog von Protein-Protein-Wechselwirkungen enthält, für die eine hochauflösende 3D-Struktur bekannt ist. 3did sammelt und klassifiziert alle Strukturmodelle von Domänen-Domänen-Wechselwirkungen in der Proteindatenbank und liefert molekulare Details für solche Wechselwirkungen. 3did verwendet die Pfam-Datenbank, um die Position von Proteindomänen in den Proteinstrukturen zu definieren. 3did wurde erstmals im Jahr 2005 veröffentlicht. Die aktuelle Version enthält auch eine Pipeline zur Entdeckung und Annotation neuartiger Domänen-Motiv-Wechselwirkungen. Für jede Interaktion identifiziert und gruppiert 3did verschiedene Bindungsmodi, indem ähnliche Schnittstellen zu „Interaktionstopologien" zusammengefasst werden. Durch die Pflege einer ständig aktualisierten Sammlung domänenbasierter struktureller Interaktionsvorlagen ist 3did eine Referenzinformationsquelle für die strukturelle Charakterisierung von Proteininteraktionsnetzwerken. 3did wird alle sechs Monate aktualisiert und kann unter http://3did.irbbarcelona.org heruntergeladen und durchsucht werden .

3Dlabs:

3DLABS war ein fabless Halbleiterunternehmen, das ursprünglich die High-End-Grafikchip-Technologie GLINT und PERMEDIA entwickelte, die auf vielen der weltweit führenden Computergrafikkarten im CAD- und DCC-Markt eingesetzt wurde, einschließlich seiner eigenen Wildcat- und Oxygen-Karten.

XML:

Extensible Markup Language ( XML ) ist eine Markup-Sprache, die eine Reihe von Regeln zum Codieren von Dokumenten in einem Format definiert, das sowohl für Menschen als auch für Maschinen lesbar ist. Die XML 1.0-Spezifikation des World Wide Web Consortium von 1998 und mehrere andere verwandte Spezifikationen - allesamt freie offene Standards - definieren XML.

3DMark:

3DMark ist ein von UL entwickeltes und entwickeltes Computer-Benchmarking-Tool, mit dem die Leistung der 3D-Grafik-Rendering- und CPU-Workload-Verarbeitungsfunktionen eines Computers ermittelt werden kann. Wenn Sie 3DMark ausführen, wird ein 3DMark-Score erstellt, wobei höhere Zahlen eine bessere Leistung anzeigen. Die 3DMark-Messeinheit soll einen normalisierten Mittelwert für den Vergleich verschiedener PC-Hardwarekonfigurationen liefern, von dem Befürworter wie Gamer und Übertaktungsbegeisterte behaupten, dass er die Leistungsfähigkeit des Endbenutzers anzeigt.

3DMark:

3DMark ist ein von UL entwickeltes und entwickeltes Computer-Benchmarking-Tool, mit dem die Leistung der 3D-Grafik-Rendering- und CPU-Workload-Verarbeitungsfunktionen eines Computers ermittelt werden kann. Wenn Sie 3DMark ausführen, wird ein 3DMark-Score erstellt, wobei höhere Zahlen eine bessere Leistung anzeigen. Die 3DMark-Messeinheit soll einen normalisierten Mittelwert für den Vergleich verschiedener PC-Hardwarekonfigurationen liefern, von dem Befürworter wie Gamer und Übertaktungsbegeisterte behaupten, dass er die Leistungsfähigkeit des Endbenutzers anzeigt.

Autodesk 3ds Max:

Autodesk 3ds Max , früher 3D Studio und 3D Studio Max , ist ein professionelles 3D-Computergrafikprogramm zum Erstellen von 3D-Animationen, Modellen, Spielen und Bildern. Es wird von Autodesk Media and Entertainment entwickelt und produziert. Es verfügt über Modellierungsfunktionen und eine flexible Plugin-Architektur und muss auf der Microsoft Windows-Plattform verwendet werden. Es wird häufig von Videospielentwicklern, vielen TV-Werbestudios und Architekturvisualisierungsstudios verwendet. Es wird auch für Filmeffekte und die Vorvisualisierung von Filmen verwendet. Für die Modellierungs- und Animationswerkzeuge bietet die neueste Version von 3ds Max außerdem Shader, dynamische Simulation, Partikelsysteme, Radiosität, normale Kartenerstellung und -wiedergabe, globale Beleuchtung, eine anpassbare Benutzeroberfläche, neue Symbole und eine eigene Skriptsprache.

3dmiX:

3dmiX ist ein Computerprogramm für BeOS, das jede Audiospur als Objekt auf der virtuellen 3D-Klangbühne anzeigt und es den Benutzern ermöglicht, das Schwenken und die Lautstärke durch Ziehen des Objekts zu ändern. Das Programm hieß zuvor 3dsound und auch Benoits Mix nach seinem Schöpfer Benoit Schillings, jetzt Fellow bei Yahoo. Das Programm wird oft als Beispiel für eine coole Anwendung für BeOS angeführt.

3DML:

3DML war ein Format zum Erstellen dreidimensionaler Websites durch Kombinieren von Bausteinen ähnlicher Größe. Es wurde 1997 von Michael Powers erfunden, der es gemeinsam mit Philip Stephens entwickelte und in den nächsten vier Jahren weiterentwickelte. 3DML-Dateien sind in XML geschrieben und können von Standard-Webservern bereitgestellt und in einem Browser über ein Plugin oder in einem unabhängigen 3DML-Browser namens Flatland Rover angezeigt werden. Ein neues Update wurde 2017 mit aktualisiertem Code und Binärdateien für Windows 10 veröffentlicht. 3DML hatte im Gegensatz zu anderen Plattformen wie Active Worlds keine Avatar- oder Mehrbenutzerunterstützung und zog daher nie eine große Fangemeinde an. Es gab Plugins für Internet Explorer, Netscape Navigator und AOL, jedoch nicht für Mozilla Firefox. Die neueste Version ist eine eigenständige Windows-Anwendung.

3DMLW:

3DMLW ist ein eingestelltes Open-Source-Projekt und eine XML-basierte Markup-Sprache zur Darstellung interaktiver 3D- und 2D-Inhalte im World Wide Web.

3D Movie Maker:

3D Movie Maker ist ein Kindercomputerprogramm, das 1995 von der Microsoft Kids-Tochter von Microsoft Home entwickelt wurde. Mit dem Programm können Benutzer Filme erstellen, indem sie 3D-Zeichen und Requisiten in vorgerenderten Umgebungen platzieren sowie Aktionen, Soundeffekte, Musik und Text hinzufügen , Sprache und Spezialeffekte. Filme werden dann im 3-mm-Dateiformat gespeichert.

3DNow!:

3DNow! ist eine Erweiterung des von Advanced Micro Devices (AMD) entwickelten x86-Befehlssatzes. Es fügt dem x86-Basisbefehlssatz SIMD-Befehle (Single Instruction Multiple Data) hinzu und ermöglicht so die Durchführung einer Vektorverarbeitung, wodurch die Leistung vieler grafikintensiver Anwendungen verbessert wird. Der erste Mikroprozessor, der 3DNow implementierte, war der AMD K6-2, der 1998 eingeführt wurde. Wenn die Anwendung angemessen war, erhöhte sich die Geschwindigkeit um das 2- bis 4-fache.

3DNow!:

3DNow! ist eine Erweiterung des von Advanced Micro Devices (AMD) entwickelten x86-Befehlssatzes. Es fügt dem x86-Basisbefehlssatz SIMD-Befehle (Single Instruction Multiple Data) hinzu und ermöglicht so die Durchführung einer Vektorverarbeitung, wodurch die Leistung vieler grafikintensiver Anwendungen verbessert wird. Der erste Mikroprozessor, der 3DNow implementierte, war der AMD K6-2, der 1998 eingeführt wurde. Wenn die Anwendung angemessen war, erhöhte sich die Geschwindigkeit um das 2- bis 4-fache.

3DO:

3DO kann sich beziehen auf:

  • Die 3DO Company, eine Videospielfirma, die Folgendes entwickelt hat:
    • 3DO Interactive Multiplayer, eine Videospielkonsole, 1993–1997
      • Liste der 3DO-Spiele, eine Liste der für 3DO veröffentlichten Spiele
  • 3DO Blaster, eine ISA-Zusatzkarte für PCs, die den vollständigen Chipsatz für die 3DO-Videospielkonsole enthält
  • 3DO Rating System, ein Bewertungssystem, das von The 3DO Company erstellt und für Spiele verwendet wurde, die für den 3DO Interactive Multiplayer in den USA und Kanada veröffentlicht wurden
3DO Blaster:

Der 3DO Blaster ist ein Add-On von Creative Labs, mit dem kompatible Windows-basierte PCs Spiele für den 3DO Interactive Multiplayer spielen können. Es handelt sich um eine ISA-Kompatibilitätskarte in voller Größe, die im Gegensatz zu anderen derartigen Add-Ons kein 3DO-System emuliert, sondern die Logikplatine des gesamten Systems enthält, wobei der Eingang (Controller) und der Ausgang auf den PC umgeleitet werden.

3dr Modelle:

3dr Models ist das größte Modellbauunternehmen der Welt und wurde 1989 vom libanesischen Staatsbürger Dani Antoun Bterrani gegründet. Das Unternehmen baut unter einem Dach von 18.000 m² verschiedene Arten von maßstabsgetreuen, architektonischen, industriellen und mechanischen Modellen. Werkstatt.

3D-Bereiche:

3D Realms Entertainment ApS ist ein Videospiel-Publisher mit Sitz in Aalborg, Dänemark. Scott Miller gründete das Unternehmen 1987 im Haus seiner Eltern in Garland, Texas, USA, als Apogee Software Productions , um sein Spiel Kingdom of Kroz zu veröffentlichen . In den 1980er und 1990er Jahren verbreitete das Unternehmen das Shareware-Vertriebsmodell für Videospiele und gründete erfolgreiche Spiele-Franchise-Unternehmen wie Duke Nukem . Apogee nahm 1996 den Handelsnamen 3D Realms an; Der Name und das Logo "Apogee Software" wurden 2008 an Terry Nagy verkauft, mit dem er Apogee Software, LLC gründete.

Nintendo 3DS:

Der Nintendo 3DS ist eine Handheld-Spielekonsole von Nintendo. Das System wurde im März 2010 angekündigt und auf der E3 2010 als Nachfolger des Nintendo DS offiziell vorgestellt. Das System ist abwärtskompatibel mit älteren Nintendo DS-Videospielen. Als Konsole der achten Generation war Sonys PlayStation Vita der Hauptkonkurrent.

Autodesk 3ds Max:

Autodesk 3ds Max , früher 3D Studio und 3D Studio Max , ist ein professionelles 3D-Computergrafikprogramm zum Erstellen von 3D-Animationen, Modellen, Spielen und Bildern. Es wird von Autodesk Media and Entertainment entwickelt und produziert. Es verfügt über Modellierungsfunktionen und eine flexible Plugin-Architektur und muss auf der Microsoft Windows-Plattform verwendet werden. Es wird häufig von Videospielentwicklern, vielen TV-Werbestudios und Architekturvisualisierungsstudios verwendet. Es wird auch für Filmeffekte und die Vorvisualisierung von Filmen verwendet. Für die Modellierungs- und Animationswerkzeuge bietet die neueste Version von 3ds Max außerdem Shader, dynamische Simulation, Partikelsysteme, Radiosität, normale Kartenerstellung und -wiedergabe, globale Beleuchtung, eine anpassbare Benutzeroberfläche, neue Symbole und eine eigene Skriptsprache.

Autodesk 3ds Max:

Autodesk 3ds Max , früher 3D Studio und 3D Studio Max , ist ein professionelles 3D-Computergrafikprogramm zum Erstellen von 3D-Animationen, Modellen, Spielen und Bildern. Es wird von Autodesk Media and Entertainment entwickelt und produziert. Es verfügt über Modellierungsfunktionen und eine flexible Plugin-Architektur und muss auf der Microsoft Windows-Plattform verwendet werden. Es wird häufig von Videospielentwicklern, vielen TV-Werbestudios und Architekturvisualisierungsstudios verwendet. Es wird auch für Filmeffekte und die Vorvisualisierung von Filmen verwendet. Für die Modellierungs- und Animationswerkzeuge bietet die neueste Version von 3ds Max außerdem Shader, dynamische Simulation, Partikelsysteme, Radiosität, normale Kartenerstellung und -wiedergabe, globale Beleuchtung, eine anpassbare Benutzeroberfläche, neue Symbole und eine eigene Skriptsprache.

3ds (Begriffsklärung):

3DS bezieht sich auf:

  • boing3ds , eine Lernkonsole im Jahr 2015.
  • der Nintendo 3DS , eine 2011 Handheld-Videospielkonsole. Es kann sich auch auf die Nintendo 3DS-Konsolenfamilie als Ganzes und einen Nachfolger der Nintendo DS-Familie beziehen.
Autodesk 3ds Max:

Autodesk 3ds Max , früher 3D Studio und 3D Studio Max , ist ein professionelles 3D-Computergrafikprogramm zum Erstellen von 3D-Animationen, Modellen, Spielen und Bildern. Es wird von Autodesk Media and Entertainment entwickelt und produziert. Es verfügt über Modellierungsfunktionen und eine flexible Plugin-Architektur und muss auf der Microsoft Windows-Plattform verwendet werden. Es wird häufig von Videospielentwicklern, vielen TV-Werbestudios und Architekturvisualisierungsstudios verwendet. Es wird auch für Filmeffekte und die Vorvisualisierung von Filmen verwendet. Für die Modellierungs- und Animationswerkzeuge bietet die neueste Version von 3ds Max außerdem Shader, dynamische Simulation, Partikelsysteme, Radiosität, normale Kartenerstellung und -wiedergabe, globale Beleuchtung, eine anpassbare Benutzeroberfläche, neue Symbole und eine eigene Skriptsprache.

Autodesk 3ds Max:

Autodesk 3ds Max , früher 3D Studio und 3D Studio Max , ist ein professionelles 3D-Computergrafikprogramm zum Erstellen von 3D-Animationen, Modellen, Spielen und Bildern. Es wird von Autodesk Media and Entertainment entwickelt und produziert. Es verfügt über Modellierungsfunktionen und eine flexible Plugin-Architektur und muss auf der Microsoft Windows-Plattform verwendet werden. Es wird häufig von Videospielentwicklern, vielen TV-Werbestudios und Architekturvisualisierungsstudios verwendet. Es wird auch für Filmeffekte und die Vorvisualisierung von Filmen verwendet. Für die Modellierungs- und Animationswerkzeuge bietet die neueste Version von 3ds Max außerdem Shader, dynamische Simulation, Partikelsysteme, Radiosität, normale Kartenerstellung und -wiedergabe, globale Beleuchtung, eine anpassbare Benutzeroberfläche, neue Symbole und eine eigene Skriptsprache.

Autodesk 3ds Max:

Autodesk 3ds Max , früher 3D Studio und 3D Studio Max , ist ein professionelles 3D-Computergrafikprogramm zum Erstellen von 3D-Animationen, Modellen, Spielen und Bildern. Es wird von Autodesk Media and Entertainment entwickelt und produziert. Es verfügt über Modellierungsfunktionen und eine flexible Plugin-Architektur und muss auf der Microsoft Windows-Plattform verwendet werden. Es wird häufig von Videospielentwicklern, vielen TV-Werbestudios und Architekturvisualisierungsstudios verwendet. Es wird auch für Filmeffekte und die Vorvisualisierung von Filmen verwendet. Für die Modellierungs- und Animationswerkzeuge bietet die neueste Version von 3ds Max außerdem Shader, dynamische Simulation, Partikelsysteme, Radiosität, normale Kartenerstellung und -wiedergabe, globale Beleuchtung, eine anpassbare Benutzeroberfläche, neue Symbole und eine eigene Skriptsprache.

Autodesk 3ds Max:

Autodesk 3ds Max , früher 3D Studio und 3D Studio Max , ist ein professionelles 3D-Computergrafikprogramm zum Erstellen von 3D-Animationen, Modellen, Spielen und Bildern. Es wird von Autodesk Media and Entertainment entwickelt und produziert. Es verfügt über Modellierungsfunktionen und eine flexible Plugin-Architektur und muss auf der Microsoft Windows-Plattform verwendet werden. Es wird häufig von Videospielentwicklern, vielen TV-Werbestudios und Architekturvisualisierungsstudios verwendet. Es wird auch für Filmeffekte und die Vorvisualisierung von Filmen verwendet. Für die Modellierungs- und Animationswerkzeuge bietet die neueste Version von 3ds Max außerdem Shader, dynamische Simulation, Partikelsysteme, Radiosität, normale Kartenerstellung und -wiedergabe, globale Beleuchtung, eine anpassbare Benutzeroberfläche, neue Symbole und eine eigene Skriptsprache.

Autodesk 3ds Max:

Autodesk 3ds Max , früher 3D Studio und 3D Studio Max , ist ein professionelles 3D-Computergrafikprogramm zum Erstellen von 3D-Animationen, Modellen, Spielen und Bildern. Es wird von Autodesk Media and Entertainment entwickelt und produziert. Es verfügt über Modellierungsfunktionen und eine flexible Plugin-Architektur und muss auf der Microsoft Windows-Plattform verwendet werden. Es wird häufig von Videospielentwicklern, vielen TV-Werbestudios und Architekturvisualisierungsstudios verwendet. Es wird auch für Filmeffekte und die Vorvisualisierung von Filmen verwendet. Für die Modellierungs- und Animationswerkzeuge bietet die neueste Version von 3ds Max außerdem Shader, dynamische Simulation, Partikelsysteme, Radiosität, normale Kartenerstellung und -wiedergabe, globale Beleuchtung, eine anpassbare Benutzeroberfläche, neue Symbole und eine eigene Skriptsprache.

Autodesk 3ds Max:

Autodesk 3ds Max , früher 3D Studio und 3D Studio Max , ist ein professionelles 3D-Computergrafikprogramm zum Erstellen von 3D-Animationen, Modellen, Spielen und Bildern. Es wird von Autodesk Media and Entertainment entwickelt und produziert. Es verfügt über Modellierungsfunktionen und eine flexible Plugin-Architektur und muss auf der Microsoft Windows-Plattform verwendet werden. Es wird häufig von Videospielentwicklern, vielen TV-Werbestudios und Architekturvisualisierungsstudios verwendet. Es wird auch für Filmeffekte und die Vorvisualisierung von Filmen verwendet. Für die Modellierungs- und Animationswerkzeuge bietet die neueste Version von 3ds Max außerdem Shader, dynamische Simulation, Partikelsysteme, Radiosität, normale Kartenerstellung und -wiedergabe, globale Beleuchtung, eine anpassbare Benutzeroberfläche, neue Symbole und eine eigene Skriptsprache.

Nintendo 3DS-Systemsoftware:

Die Nintendo 3DS-Systemsoftware bestand aus einer Reihe aktualisierbarer Firmware-Versionen und eines Software-Frontends auf der Nintendo 3DS-Familie von Videospielkonsolen. Mit Updates, die über die Internetverbindung des Systems heruntergeladen werden, kann Nintendo Funktionen und Software hinzufügen und entfernen. Alle Updates enthalten auch alle Änderungen gegenüber früheren Updates.

Autodesk 3ds Max:

Autodesk 3ds Max , früher 3D Studio und 3D Studio Max , ist ein professionelles 3D-Computergrafikprogramm zum Erstellen von 3D-Animationen, Modellen, Spielen und Bildern. Es wird von Autodesk Media and Entertainment entwickelt und produziert. Es verfügt über Modellierungsfunktionen und eine flexible Plugin-Architektur und muss auf der Microsoft Windows-Plattform verwendet werden. Es wird häufig von Videospielentwicklern, vielen TV-Werbestudios und Architekturvisualisierungsstudios verwendet. Es wird auch für Filmeffekte und die Vorvisualisierung von Filmen verwendet. Für die Modellierungs- und Animationswerkzeuge bietet die neueste Version von 3ds Max außerdem Shader, dynamische Simulation, Partikelsysteme, Radiosität, normale Kartenerstellung und -wiedergabe, globale Beleuchtung, eine anpassbare Benutzeroberfläche, neue Symbole und eine eigene Skriptsprache.

Liste der Virtual Console-Spiele für Nintendo 3DS (Nordamerika):

Dies ist eine Liste der Virtual Console-Spiele, die auf dem Nintendo 3DS in Nordamerika verfügbar sind.

Autodesk 3ds Max:

Autodesk 3ds Max , früher 3D Studio und 3D Studio Max , ist ein professionelles 3D-Computergrafikprogramm zum Erstellen von 3D-Animationen, Modellen, Spielen und Bildern. Es wird von Autodesk Media and Entertainment entwickelt und produziert. Es verfügt über Modellierungsfunktionen und eine flexible Plugin-Architektur und muss auf der Microsoft Windows-Plattform verwendet werden. Es wird häufig von Videospielentwicklern, vielen TV-Werbestudios und Architekturvisualisierungsstudios verwendet. Es wird auch für Filmeffekte und die Vorvisualisierung von Filmen verwendet. Für die Modellierungs- und Animationswerkzeuge bietet die neueste Version von 3ds Max außerdem Shader, dynamische Simulation, Partikelsysteme, Radiosität, normale Kartenerstellung und -wiedergabe, globale Beleuchtung, eine anpassbare Benutzeroberfläche, neue Symbole und eine eigene Skriptsprache.

Autodesk 3ds Max:

Autodesk 3ds Max , früher 3D Studio und 3D Studio Max , ist ein professionelles 3D-Computergrafikprogramm zum Erstellen von 3D-Animationen, Modellen, Spielen und Bildern. Es wird von Autodesk Media and Entertainment entwickelt und produziert. Es verfügt über Modellierungsfunktionen und eine flexible Plugin-Architektur und muss auf der Microsoft Windows-Plattform verwendet werden. Es wird häufig von Videospielentwicklern, vielen TV-Werbestudios und Architekturvisualisierungsstudios verwendet. Es wird auch für Filmeffekte und die Vorvisualisierung von Filmen verwendet. Für die Modellierungs- und Animationswerkzeuge bietet die neueste Version von 3ds Max außerdem Shader, dynamische Simulation, Partikelsysteme, Radiosität, normale Kartenerstellung und -wiedergabe, globale Beleuchtung, eine anpassbare Benutzeroberfläche, neue Symbole und eine eigene Skriptsprache.

Autodesk 3ds Max:

Autodesk 3ds Max , früher 3D Studio und 3D Studio Max , ist ein professionelles 3D-Computergrafikprogramm zum Erstellen von 3D-Animationen, Modellen, Spielen und Bildern. Es wird von Autodesk Media and Entertainment entwickelt und produziert. Es verfügt über Modellierungsfunktionen und eine flexible Plugin-Architektur und muss auf der Microsoft Windows-Plattform verwendet werden. Es wird häufig von Videospielentwicklern, vielen TV-Werbestudios und Architekturvisualisierungsstudios verwendet. Es wird auch für Filmeffekte und die Vorvisualisierung von Filmen verwendet. Für die Modellierungs- und Animationswerkzeuge bietet die neueste Version von 3ds Max außerdem Shader, dynamische Simulation, Partikelsysteme, Radiosität, normale Kartenerstellung und -wiedergabe, globale Beleuchtung, eine anpassbare Benutzeroberfläche, neue Symbole und eine eigene Skriptsprache.

Autodesk 3ds Max:

Autodesk 3ds Max , früher 3D Studio und 3D Studio Max , ist ein professionelles 3D-Computergrafikprogramm zum Erstellen von 3D-Animationen, Modellen, Spielen und Bildern. Es wird von Autodesk Media and Entertainment entwickelt und produziert. Es verfügt über Modellierungsfunktionen und eine flexible Plugin-Architektur und muss auf der Microsoft Windows-Plattform verwendet werden. Es wird häufig von Videospielentwicklern, vielen TV-Werbestudios und Architekturvisualisierungsstudios verwendet. Es wird auch für Filmeffekte und die Vorvisualisierung von Filmen verwendet. Für die Modellierungs- und Animationswerkzeuge bietet die neueste Version von 3ds Max außerdem Shader, dynamische Simulation, Partikelsysteme, Radiosität, normale Kartenerstellung und -wiedergabe, globale Beleuchtung, eine anpassbare Benutzeroberfläche, neue Symbole und eine eigene Skriptsprache.

3dvia:

3DVIA ist eine Marke von Dassault Systèmes, die sich auf die Entwicklung von 3D-Tools für Authoring, Publishing und Hosting für professionelle und Verbrauchermärkte konzentriert. Die Produkte des Unternehmens richten sich an Fachleute aus den Bereichen Fertigung, Design und Marketing.

3dvia:

3DVIA ist eine Marke von Dassault Systèmes, die sich auf die Entwicklung von 3D-Tools für Authoring, Publishing und Hosting für professionelle und Verbrauchermärkte konzentriert. Die Produkte des Unternehmens richten sich an Fachleute aus den Bereichen Fertigung, Design und Marketing.

Dreidimensionaler virtueller Tourismus:

3DVT ist die realistische 3D-Geovisualisierung virtueller Umgebungen, mit der der Benutzer physische Orte ohne physische Reisen erkunden kann. 3DVT erstellt normalerweise eine virtuelle Tour, die 3D-Modelle und 2D-Panoramabilder, eine Folge von mit Hyperlinks verknüpften Stand- oder Videobildern und bildbasierte Modelle der realen Welt mit zusätzlichen Elementen wie Soundeffekten, Musik, Kommentaren und Text verwendet. Im Gegensatz zum eigentlichen Tourismus wird auf 3DVT über ein Smartphone oder einen Computer zugegriffen. Es zielt darauf ab, eine Erfahrung des Bewegens durch den realen Ort ohne tatsächliche Reise hervorzurufen.

3DX:

Der 3DX , auch als Auxetik bekannt , war die erste 3D-gedruckte Metallmündungsbremse und die erste 3D-gedruckte Metallkomponente für eine Schusswaffe. Es ist für das hochgradig anpassbare AR-15-Gewehr gedacht. Das Design wurde um Juli 2013 veröffentlicht. Der zum Drucken verwendete Drucker ist unbekannt, aber die Bremse wurde mit der DMLS-Methode (Direct Metal Laser Sintering) von Sintercore hergestellt. Es wurde entwickelt, um den Rückstoß und den Mündungsanstieg von AR-15-Pistolen zu zähmen, die für NATO-Patronen des Kalibers .223 (5,56 × 45 mm) vorgesehen sind. Die Auxetik wurde von Sintercore in 3DX umbenannt.

3D XPoint:

3D XPoint ist eine NVM-Technologie (Non-Volatile Memory), die von Intel und Micron Technology gemeinsam entwickelt wurde. Es wurde im Juli 2015 angekündigt und ist seit April 2017 unter dem Markennamen Optane (Intel) auf dem freien Markt erhältlich. Der Bit-Speicher basiert auf einer Änderung der Bulk-Beständigkeit in Verbindung mit einem stapelbaren Cross-Grid-Datenzugriffsarray. Die anfänglichen Preise sind niedriger als der dynamische Direktzugriffsspeicher (DRAM), aber höher als der Flash-Speicher.

Virgin Media Two:

Virgin Media Two , auch Virgin Two genannt , ist ein irischer frei empfangbarer Fernsehsender, der von Virgin Media Television betrieben wird.

Virgin Media Two:

Virgin Media Two , auch Virgin Two genannt , ist ein irischer frei empfangbarer Fernsehsender, der von Virgin Media Television betrieben wird.

3e Escadre de Chasse:

Die 3 e Escadre de Chasse 3 e EC oder 3rd Fighter Wing ist eine Jagdformation der Fighter Brigade der französischen Luft- und Raumwaffe.

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